[閒聊] 塵白禁區 最初是想做出什麼樣的遊戲
https://i.imgur.com/8ovXEFR.png
看到steam上面的橫幅,有感而發
持槍的少女身影,飛行的戰爭載具,破碎的城市,以及巨大的少女型怪物
應該不少人和我一樣,最初和很常一段時間對這遊戲的印象就是上面的美術圖
就我自己的看法來說,他應該是想要依循方舟、少前的視覺風格(現代、機能、戰術),然後
走出自己的創新路線(白色系風格、巨型怪物、真正的打槍)
我當初看他的demo時,也有被吸引到過,畢竟她可是真正的「少女前線」,不是回合制,而
是即時的在戰場上操控少女和槍作戰。
建模不差敵人也有心意(巨型裸女很色,但也很有神秘感和抽象美感)起碼能讓我有想要了
解她背後故事的想法
但似乎很可惜,製作組的實力或許不支援他們完成自己想像中的遊戲
現在已經幾乎找不到當初的demo評測和劇情解析影片了,現在搜塵白要不是賣色的影片要不
是最近事件的清算幹片
就好比現在NGA等社區幾乎陷入了清算狂歡中,淹沒了其餘的聲音。但無論如何,能正經討
論遊戲和劇情的地方早就已經消失已久了,玩家和製作組都推了一手
但要是可以的話,真想問問當初的塵白製作組。假如不是如今的麻辣神遊,你們當初立項時
,夢想中的遊戲應該是什麼模樣呢?
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