[閒聊] 任天堂的黑暗期是不是1990年代後期?

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作者 F15EX (波音最新型戰鬥機)
時間 2024-11-13 22:03:30
留言 127 ( 40推 1噓 86→ )
回文 3則
1. Virtual Boy 慘賠+早早結束 2.N64時期大量第三廠出走 3.64DD開發延遲,在商業上也失敗 如果不是寶可夢無印大賣,老任真的會陷入連年虧損的噩夢 90年代後期算是任天堂的黑色年代? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.118.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731506612.A.634.html

留言

ryoma1 沒經歷過那年代不清楚,真要講聰哥過世+老任赤字才黑暗吧 11/13 22:05 1F
ryoma1 還得被股東們逼得得去投資一開始挺沒意願去做的手遊... 11/13 22:06 2F
ClawRage 現在才是黑暗期 快島了 11/13 22:07 3F
NANACE 我覺得是WiiU時代 11/13 22:08 4F
leamaSTC 普通吧 N64當時雖然不是龍頭但也不算太差 而且當時還有 11/13 22:08 5F
leamaSTC 賣爆的GB護航 11/13 22:08 6F
ayubabbit 你知道pokemon是甚麼時候出的嗎 11/13 22:09 7F
Pep5iC05893 任今島 11/13 22:09 8F
ayubabbit 你可以去google一下 11/13 22:09 9F
leamaSTC WiiU狀況更不好 3DS雖然賣得也不錯 但畢竟還是遠不及DS 11/13 22:10 10F
leamaSTC 整體來說應該是比較難過的 11/13 22:10 11F
ayubabbit 我想不會有個廠商孵出寶可夢還覺得是黑暗期 11/13 22:10 12F
ruiun WiiU時期比較危險沒錯吧,最後還是靠3DS才撐下來 11/13 22:10 13F
ayubabbit 3ds還賠錢賣 11/13 22:10 14F
ryoma1 差不多GB生涯末期,沒寶可夢應當也沒其他掌機能威脅老任? 11/13 22:11 15F
ayubabbit 要不是wii時代印鈔票印太多還真的很危險 11/13 22:11 16F
iwinlottery Wiiu 那時還有掌機 11/13 22:11 17F
johnny3 GC時代被黑慘 11/13 22:11 18F
ryoma1 3DS也只是守成,Wii U則是花枝救機,最後意外靠amiibo填坑 11/13 22:13 19F
ayubabbit 也不能說沒對手 當時橫井軍平跑去做wonderswan 11/13 22:13 20F
ayubabbit 還有square跟bandai大力支援 11/13 22:13 21F
ayubabbit 沒寶可夢搞不好還真的難說 11/13 22:13 22F
leamaSTC WS就雷聲大雨點小的東西啊... 11/13 22:14 23F
leamaSTC 當時主打數碼寶貝打對台意味農 然後就被碾過去了 11/13 22:14 24F
gremon131 我只知道WiiU那時候失敗然後被朋友死忠索說馬薩寶快跨 11/13 22:14 25F
gremon131 一跨好嗎 確實體感很危險 11/13 22:14 26F
rbull WiiU讓他們警覺不能拚硬體了 11/13 22:14 27F
Tsozuo GC那時候應該比較慘 11/13 22:15 28F
gremon131 還好老任沒傻傻的像隔壁一樣把老本一直跨PC 11/13 22:15 29F
leamaSTC GC當時才是警覺不能拼硬體 WiiU的教訓應該是主打配備不 11/13 22:16 30F
leamaSTC 能離主流市場太遠 11/13 22:16 31F
leamaSTC 不太一樣 隔壁應該也是不得已 成本跟他們銷售額很明顯 11/13 22:16 32F
ryoma1 當時其他掌機都有自己不容忽視的缺點,沒寶可夢也是晚點炸 11/13 22:17 33F
bye2007 GC的時候最慘吧 記得N64在歐美賣得還不錯 11/13 22:17 34F
leamaSTC 配不上 財報又要好看所以只好 11/13 22:17 35F
kmkr122719 是WiiU阿 11/13 22:17 36F
kmkr122719 GB末期還有萬代的wonderswan,以及更冷門snk的neogeo 11/13 22:19 37F
kmkr122719 pocket在搶市場,但都被GB整個打趴 11/13 22:19 38F
kindamark WiiU時期還得要高層自願減薪 11/13 22:21 39F
yao7174 WS的問題是橫井在出之前就去世了 不然應該會更好一點 11/13 22:22 40F
andy1816 一定wiiu啊,那時靠掌機撐住也是很厲害,手機崛起下還能 11/13 22:22 41F
andy1816 死撐著外加對面掌機自己自爆 11/13 22:22 42F
leamaSTC WS的問題不在機體吧 橫井在也沒用 11/13 22:23 43F
ayubabbit 那時pm登場誰都得死 11/13 22:24 44F
ayubabbit psp陣容那麼豪華 也是被最低點的黑白打爛 11/13 22:25 45F
WLR 只要持續堅持「今年」這個答案,遲早遇到倒的那年,本多終勝 11/13 22:25 46F
mc3308321 NS發布的時候最危險吧!超不被看好 11/13 22:28 47F
mildlymelody 雖然Wii U&3DS是任天堂近年以來少數赤字過的財年, 11/13 22:28 48F
mildlymelody 但我個人覺得還是NGC&GBA那陣子吧,不僅被三廠提前 11/13 22:28 49F
mildlymelody 宣布死刑發言不會繼續跨平台做NGC版本,PSP來勢洶洶 11/13 22:28 50F
mildlymelody 也是一點。那個時候網路聲量也是被某主機粉抓死死的 11/13 22:28 51F
mildlymelody ,任天堂什麼時候變成三廠可是比現在PC主機優劣更月 11/13 22:28 52F
mildlymelody 經的話題... 11/13 22:28 53F
gremon131 所以現在古川現在走的每一步都很謹慎,不過真的太過頭 11/13 22:28 54F
gremon131 11/13 22:28 55F
livingbear 應該是開色情旅館的時期 11/13 22:29 56F
ogt84your 過度謹慎的社長 11/13 22:30 57F
rbull switch連加強機都小心翼翼的只加強一點點 11/13 22:30 58F
mc3308321 還有n64和GC連續失敗,而且原本被任管死死靠任吃飯看 11/13 22:30 59F
mc3308321 任臉色的三廠通通被索尼豢養,整個產業風氣改變,這也 11/13 22:30 60F
mc3308321 是任超危險的時期,但當時有nds後面還有橫空出世的Wii 11/13 22:30 61F
ayubabbit 現在任天堂應該算是共治制就是 11/13 22:30 62F
ayubabbit 找古川應該是期待他比較熟悉歐洲市場? 11/13 22:30 63F
leamaSTC 沒 N64跟GC失敗但掌機沒輸過所以其實三廠還是要回頭 11/13 22:31 64F
ayubabbit 當時就gba還是吃死日本市場 square都還要去求饒 11/13 22:31 65F
leamaSTC 基本上電玩史不能把空軍陸軍分開看 很容易會出現謬誤 11/13 22:32 66F
ayubabbit 理論上psp是有機會打敗gba 問題是他的對手是nds 11/13 22:32 67F
iwinlottery 應該是gc 11/13 22:32 68F
ayubabbit nds直接開啟觸碰世代直接把遊戲餅圖做大了 11/13 22:32 69F
ryoma1 也是,要不是聰哥大舵一轉主打觸控世代擴大玩家客群,連 11/13 22:34 70F
ryoma1 老任常勝軍的掌機這塊都要等著被索尼接收過去了 11/13 22:34 71F
edwardtp N64沒那麼慘,但當時廠商被索尼逼著選邊站,所以遊戲都 11/13 22:34 72F
edwardtp 靠本家 11/13 22:34 73F
ayubabbit wiiU時代這麼慘也是因為好不容易拉到的新客群 11/13 22:35 74F
ayubabbit 都被手機吸走了 11/13 22:36 75F
mc3308321 與其說廠商被索尼逼迫,不如說廠商吃主機商臉色太久, 11/13 22:36 76F
mc3308321 被索尼解放 11/13 22:36 77F
rbull N64被選邊站那是以前超任造成的恩怨 11/13 22:37 78F
akway 還好GB撐夠久 老本夠他撐 11/13 22:37 79F
ruiun 其實Switch繼任機沒搭上萌夯荒野我就覺得很危險了 11/13 22:42 80F
ayubabbit 輕玩家真的是喜新厭舊很快 11/13 22:43 81F
sexygnome n64當時至少還有時之笛、馬利賽車、starfox 等遊戲。 11/13 22:43 82F
sexygnome 應該是gamecube時比較慘吧 11/13 22:43 83F
ayubabbit 沒辦法掌握住重度玩家還真的是挺危險 11/13 22:43 84F
ruiun 現在古川是能守成沒錯,但就是這樣我才覺得很懷念蔥哥 11/13 22:44 85F
BSpowerx 可惜了聰哥沒辦法看到NS的成功再放心啟程 11/13 22:45 86F
rbull gc時期老卡還敢去玩獨佔 gc是真的有一定性能去拚 11/13 22:47 87F
aaaaooo 現在的任就像賈伯斯掛掉給庫克做的蘋果 後面會怎樣很好猜 11/13 22:47 88F
ayubabbit capcom應該是四葉草那群人吧 11/13 22:47 89F
yo0529 那樓上倒是猜一下啊 11/13 22:53 90F
leamaSTC 那你猜看看吧 因為做決定的其實應該是宮本那批人 11/13 22:54 91F
gn0111 N64起碼有做出代表性的東西 11/13 22:55 92F
bye2007 GC主機外型可愛 性能優秀 可惜銷量不好 11/13 22:56 93F
ak7757 NGC吧,效能好結果沒人知道 11/13 23:02 94F
ak7757 連獨佔遊戲都反骨出來賣,害人離職了 11/13 23:02 95F
bobby4755 N64 GC其實都還不到黑暗期吧 至少能靠自己的客群養 11/13 23:20 96F
bobby4755 而且也各自都有名作 11/13 23:20 97F
marinetauren GC不是還一直被造謠攻擊性能超爛嗎 11/14 00:18 98F
js1986 n64 gc時期沒虧錢 wiiu時期有虧錢 11/14 00:26 99F
kcball GC記得可以實機動畫, PS2...錄製好的CG 11/14 00:27 100F
bluejark 只是跌落神壇 日本不利但n64意外的在歐美市場打開了 11/14 00:39 101F
bluejark 歐美沒那麼愛玩jrpg但動作遊戲可是很愛 11/14 00:41 102F
coollee wiiu時期也沒辦法靠掌機救了 11/14 00:47 103F
Gouda 一直有人在說GC被造謠性能差到底是被害妄想多嚴重 TOS BI 11/14 02:59 104F
Gouda O4這種後來移植到PS2的很明顯PS2版畫面就是差很多 那個年 11/14 02:59 105F
Gouda 代勝敗關鍵就是看DVD 的鳥功能而不是性能 性能的話xbox 11/14 02:59 106F
Gouda 最強 11/14 02:59 107F
rockmanx52 原生NGC的遊戲一堆60fps 結果現在這些遊戲HD版跨平台 11/14 03:35 108F
rockmanx52 沒一款60fps 11/14 03:35 109F
rockmanx52 TOS跟BIO4的PS2版可沒480p跟60fps耶大哥 11/14 03:35 110F
rockmanx52 GC被造謠性能差從來都不是什麼被害妄想 是找得到證據 11/14 03:37 111F
rockmanx52 的而且確定都是SCE養的GK幹的 11/14 03:37 112F
space08ms 不過目前老任最賺錢的ip都是那段時期出的,徹底拉開了 11/14 09:25 113F
space08ms 和其他廠商的開發實力 11/14 09:25 114F
yo0529 被造謠就真的有確切證據啊,當年聰哥也是因為索尼媒體戰+ 11/14 09:51 115F
yo0529 GK的關係,才決定自己出來開直面會 11/14 09:51 116F
Gouda 上面那52你看清楚好嗎 我就是說ps2版很爛 你是看反了是不 11/14 12:22 117F
Gouda 11/14 12:22 118F
Gouda 然後也不只GK 你那時有在2ch 就知道當時每一派都在抹屎 瀨 11/14 12:25 119F
Gouda 皮 任X 到後來痴漢 都是那時產生出來的謔稱 11/14 12:25 120F
Gouda 那個年代不管是巴站還是其他討論區都知道性能是xbox >GC> 11/14 12:29 121F
Gouda ps2 11/14 12:29 122F
asgardgogo 64+gc真的慘 11/14 13:45 123F
rockmanx52 2ch那些「各派」就是GK假扮的 11/14 16:24 124F
rockmanx52 當時出了討論區知道XB>GC>>>>PS2>=DC的是極少數 連p 11/14 16:25 125F
rockmanx52 tt大多人都以為是PS2>>>>>>其他 11/14 16:25 126F
greatodin 寶可夢:你再說一次 11/14 19:49 127F

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