Re: [閒聊] 任天堂的黑暗期是不是1990年代後期?

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作者 vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
時間 2024-11-14 12:01:29
留言 53 ( 11推 0噓 42→ )
回文 3則
Gc才是讓老任驚覺不能拼硬體的時代 那時候gc性能屌打ps2,結果賣慘慘 加上索尼業配 什麼ps2能控制飛彈還是什麼鬼的 更讓玩家以為ps2的性能不比gc差 還有一堆ps2時代冒出頭的新遊戲ip都不上gc 惡靈4才發沒幾個月就宣布要跳反到ps2 三廠都不幫復也讓老任注重自家ip的宣傳 後來的wii開始走創意路線 體感操作衝擊大眾 也是常常有新聞在報 可惜Wii u又來一次錯誤操作搞到ns要提早上場 一堆人連曠野有wiiu版都不知道 當初花枝一代在wiiu也只在日本百萬片而已 可以說老任擁自家ip自重跟創意家庭路線 都是gc時代跌倒導致的 當然ps2大盜版時代跟dvd播放機看a片 也是很大推手啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731556891.A.236.html

留言

Tsozuo DVD是真的強啊 那時候DVD一台好像價格不輸PS2 但PS2除了可 11/14 12:03 1F
Tsozuo 播片外還可以打遊戲 11/14 12:04 2F
Tsozuo 但索尼就老傳統了 性能靠吹 行銷靠黑 11/14 12:04 3F
puritylife 花枝一代是日本該年度唯一一款銷量過百萬的家用機遊戲 11/14 12:07 4F
iwinlottery https://bit.ly/3GkfpqE 也要日本政府幫忙業配 11/14 12:07 5F
puritylife 你要說他"只"在日本賣百萬也很奇怪 他已經賣很好了 11/14 12:08 6F
Wii前 任大概就只有馬力歐跟寶可夢能買出日本 你看看薩在曠野之前那個銷量就知道了
speedingriot 其實WiiU在日本破百萬的遊戲(4片)還比PS4(3片)多 11/14 12:10 7F
speedingriot PS4跟WiiU在日本打成55~64開,就知道SONY多不用心 11/14 12:12 8F
safy WIIU曠野和NS版本我都有買就是, WIIU就三廠不太想碰的硬體 11/14 12:15 9F
kcball 因為要配合那個平板搖桿... 11/14 12:16 10F
safy 問題很多,一方面是當時不支持UE4, 跨平台開發會有難度, 11/14 12:16 11F
safy 而且也很難說真正活用到雙螢幕系統 11/14 12:17 12F
kcball 我當初在朋友家玩, 我是覺得好重= = 11/14 12:18 13F
mc3308321 當時的索尼有本錢搞硬體整合,光是DVD格式就讓任體會 11/14 12:18 14F
mc3308321 到當年三廠被任搞卡帶格式的悶棍。索尼用ps2加DVD一次 11/14 12:18 15F
mc3308321 吃下格式與遊戲機市場,1+1大於2 11/14 12:18 16F
Gouda DVD 也不算吃下吧 要說規格戰是ps3的BD打贏hddvd 才是 11/14 12:20 17F
mc3308321 結果ps3為了等藍光格式,企圖複製ps2成功模式時,業力 11/14 12:21 18F
mc3308321 引爆。被IBM跟360捅後門,而藍光也逐漸被完善的網路系 11/14 12:21 19F
mc3308321 統和伺服器壓制。日本在IT產業的眼光從領導者變邊緣人 11/14 12:21 20F
mc3308321 。後面緊急搞得psn更是被駭客教訓一頓 11/14 12:21 21F
當初一堆人會拿日本網路環境來嘲笑台灣 現在的日本在網路方面的觀念已經跟不上台灣了 看看nico那個爛線 還有角川之前的資安問題
scotttomlee 當初傳言不是不比GC差,而是遠勝GC,且從PS開始就被 11/14 12:27 22F
scotttomlee 傳任的主機性能就是爛……我等過了十多年才知道被唬 11/14 12:27 23F
scotttomlee 爛了 11/14 12:27 24F
同樣的騙局還有卡帶比不上光碟 一切一切都是商人的陰謀
※ 編輯: vaizravana (49.216.24.88 臺灣), 11/14/2024 12:28:11
※ 編輯: vaizravana (49.216.24.88 臺灣), 11/14/2024 12:28:51
※ 編輯: vaizravana (49.216.24.88 臺灣), 11/14/2024 12:29:22
mc3308321 日本早期的本子和裏番有出現‘’搞IT的暴發戶企業‘’ 11/14 12:32 25F
mc3308321 當苦主,可能搞IT的在日本會被傳統財閥看不爽吧! 11/14 12:32 26F
bibbosb4 當年卡帶輸容量和成本是事實啦,只是沒想到多年後卡帶反 11/14 12:33 27F
bibbosb4 而贏過光碟 11/14 12:33 28F
bibbosb4 當年光碟就是成本低容量又大可以塞更多東西進去 11/14 12:34 29F
mc3308321 卡帶明明反應更快,只是容量跟價值是硬傷。當時也被帶 11/14 12:34 30F
mc3308321 風向騙到。畢竟對商人來說光碟成本實在太可口 11/14 12:34 31F
a235477919 就時代的差別啊,以前不那麼追求讀取速度,當然光碟 11/14 12:52 32F
a235477919 11/14 12:52 33F
efkfkp 日本IT企業會被傳統財團看不起(x 11/14 13:02 34F
efkfkp 日本IT人員連IT企業自己都看不起(o 11/14 13:02 35F
xxx60133 11/14 13:07 36F
e86117934 WiiU發售時智慧型手機跟平板都已經普及,就算要搞 11/14 13:08 37F
e86117934 創意也已經沒辦法吸引人去買,而且價格跟Wii比起來 11/14 13:08 38F
e86117934 貴很多。 11/14 13:08 39F
ricky469rick WiiU才是最黑暗的 11/14 13:28 40F
ryoma1 薩爾達是反而從歐美紅回日本吧?原先薩爾達在日本沒這麼夯 11/14 14:47 41F
KQ12 Wiiu確實是老任最糟的時期,除了主機銷量不好外;另外一方面 11/14 15:25 42F
KQ12 其他廠商在上一世代遭遇的高清化遊戲問題,老任那時才遇到。 11/14 15:25 43F
KQ12 導致老任遊戲開發團隊陣痛時比其他廠晚,這點讓老任在Wiiu遊 11/14 15:25 44F
KQ12 戲軟體支援上也很糟 11/14 15:25 45F
Tsozuo 卡帶對玩家來說玩起來比較好(讀取快) 但光碟對開發商來說 11/14 15:32 46F
Tsozuo 片子的成本比較好控制 尤其像SE這種一發作就有好幾片的 11/14 15:33 47F
rockmanx52 PS2出來前最便宜的DVD播放機可以買兩台PS2 出來後大 11/14 16:27 48F
rockmanx52 概一年半左右才有中國製廉價無分區DVD播放器 11/14 16:27 49F
rockmanx52 老任原本不少IP都是海外比較紅 除了薩爾達之外 密特 11/14 16:30 50F
rockmanx52 羅德、大金剛跟地球冒險都是 11/14 16:30 51F
ozon 卡帶對上光碟優勢並不大,那個價格驚人啊。看看neogeo的遊 11/14 16:32 52F
ozon 戲片價格就知道不可能持續用卡帶了 11/14 16:32 53F

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