Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 其實主要是想問王女
: 長髮王女 和 放浪王女
: 現在X好像有點小炎上
: 我這邊看起來是兩者可以同一化 但不能克己 這是不是不太正常?
: 推特討論的意思好像是有bug 所以是能同一化是bug 還是不能克己是bug?
: 越看越混亂..
我用自己的角色說明
https://i.imgur.com/G36suNU.png
https://i.imgur.com/UNf6sqH.png
你看完上面那張圖片以後, 我簡單說明BUG導致的問題
實際上
我是原本王女的克己LV3
短髮版本的是 LV0(就沒學)
但是你從原本版本切換到短髮版本的預覽中
他會顯示短髮版本是LV3
主要是因為這個顯示BUG
首先, 克己就是同角突破, 然後額外解鎖被動能力
所以不同型態, 彼此突破等級是不互通的
這我覺得手遊業界算是蠻容易懂的
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但是今天產生有利誤認以後
有玩家會堅持
同一化也算是將重複角色疊在一起
兩個名稱一樣的被動應該要能互通
能互通就應該要能堆疊
大家怎麼想不是重點
但是同一化可以成長重複技能會明顯有利於玩家
所以就有玩家跑去跟官方吵這點
就算吃瓜群眾也會跑去說說
剛好這遊戲的第一個重複角色又剛好有這個問題又剛好有這個BUG
我只能說營運被燒也只是剛好
不過我無課所以吃瓜看戲
繼續存石等我的艾莉絲
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