[情報] FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》
看起來還不錯耶 應該不會很逼課吧
感覺很吃手機資源
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FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》正式曝光 主打還原 PC 版體驗與特色
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(GNN 記者 Jisho 報導) 2024-11-20 11:05:33
#MMORPG
#FFXIV
由 SQUARE ENIX 正版授權、騰訊光子工作室群研發的手機遊戲《最終幻想 14:水晶世
界》今年 8 月獲批版號後,官方於稍早正式曝光遊戲宣傳影片。官方表示,《最終幻想 14
:水晶世界》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹及 FF14 團隊監製,騰訊光子工作
室群研發。遊戲以傳承 Final Fantasy XIV 經典 IP 為目標,主打還原 PC 版體驗與特色
,未來將面向全球市場發行。
官方指出,本次曝光的主視覺圖由 FF14 主美術設計師茂木雄介繪製,圖中畫面是九大
首發戰鬥職業組成的群像,玩家們熟悉的「冒險者」形像在燦爛的光芒中手托水晶,回應了
《最終幻想 14:水晶世界》的遊戲名稱。行動版圖標和 PC 版圖標同樣使用了天野喜孝繪
製圖樣,副標題標註了「MOBILE」,體現行動版的正版性。
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在今日曝光的宣傳影片中,可以看到「冒險者」與熟悉的 2.0 形象夥伴們一同出發,
奔向受眾神眷顧之地 —— 艾歐澤亞,與各路蠻神較量,直面重重危機的威脅。
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玩家將在三個主城開啟冒險故事 —— 海之都「利姆薩 · 羅敏薩」、森之都「格里達
尼亞」、沙之都「烏爾達哈」,這三大主城即將成為冒險者旅程的重要據點。
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桑克瑞德、塔塔露、勞班、娜娜莫女王、敏菲利亞等 NPC 也將現身於遊戲中。
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PV 中還展示了戰鬥玩法,用莫古力和拉拉菲爾族們可愛靈動的舞台劇表演,銜接至副
本內的熱血戰鬥。PC 版中龍騎士、白魔法師、騎士、戰士等經典職業,和冒險者們糾葛已
久的蠻神「泰坦」也一同亮相,不同職業的伙伴攜手發起戰鬥衝擊。
「釣魚、打牌、賽鳥」在 FF14 行動版中也將得以體驗。此外,在 PV 畫面中,還出現
了在金碟遊樂場享受其中的冒險者們,必中一閃快刀斬魔、時尚品鑑等經典休閒玩法紛紛亮
相,能工巧匠、大地使者生活職業體系同樣在 FF14 行動版中還原。
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官方表示,製作團隊針對行動版進行了大量的還原與最佳化,讓玩家可以在手遊中享受
到風格無二、質感細膩的視覺體驗。天氣系統方面,艾歐澤亞包括 19 種常規天氣和 60 種
特殊天氣,總計超過 600 種不同的天氣表現,每種天氣在不同地形下都有獨特的變化。為
了還原原版這種差異化的氛圍,製作團隊將天氣元素細分為 17 大類和 52 種子類,透過精
細控制雲、大氣、光效、霧氣等元素,實現了多變的效果。此外,天氣系統與時間系統(TO
D)緊密結合,透過在一天中設定 48 個時間節點,每個節點控制 52 種氛圍控件,實現了
從清晨到夜晚的感官變化
角色設計方面,FF14 行動版透過 NormalMap 貼圖與手繪 ColorMap 的融合,以創造出
還原 PC 版質感的皮膚效果。每個種族都有其獨特的製作流程,例如,在製作人族男性時,
需要傳達種族平和親切的個性,角色面部貼圖設計弱化了一些過於寫實和華麗的細節,更符
合原版風格,突顯各自個性的同時又非常自然。再如拉拉菲爾族,如果直接套用人類男性的
製作方式,會使得角色臉部會有非常濃重的陰影。繪製拉拉菲爾種族,需要反覆在 ZBrush
中對建模的凹凸起伏進行調整並削弱 NormalMap 的數值,透過調整臉部頂點法線方式,使
得臉部結構產生陰影位置不會過黑,增添拉拉菲爾族的萌態感。
此外,行動版也傳承了 PC 版的社交理念,以創造溫暖和輕鬆的社交氛圍為目標。不管
是一個人冒險,還是與同伴一起挑戰強大的敵人,都是玩家的自由,任何人都能找到獨屬於
自己的冒險方式。
官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》後續將在全球多個區域進行測試,觀察並收集
玩家反饋,計畫在中國先上線,待準備好後全球發行。
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