Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償

看板 C_Chat
作者 attacksoil (第三方程式)
時間 2024-11-22 18:54:02
留言 40 ( 16推 0噓 24→ )
回文 17則
我覺得王女這樣很合理耶 1. 可以切換style 兩隻角色共用練度 2. 限定角為普通角的稍微強化版 3. 技能可以互相強化(限定角可以吃普池角強化技能) 4. 突破(克己)則是分開 1和3其實已經比多數遊戲佛了 況且RPG遊戲本來就沒有什麼強度焦慮 這遊戲但就玩單機就很好玩了 真不知道製作組是怎麼把技能點到歪成這樣的 演出細節 UI 內容都很優秀 甚至可說在手 機媒介上有突破性 (之後這類型被抄襲也不意外) 但是bug卻超多 營運決策也很奇怪... 不知道怎麼會搞成這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.76.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732272844.A.CAB.html

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※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 18:54:21
Nighty7222 看本本看到人格排泄、套皮、懶覺頭題材完全沒感覺的時 11/22 18:56 1F
Nighty7222 11/22 18:56 2F
safy DRPG類似的基本上都死去, 不是沒有做過但是很難賣 11/22 18:59 3F
Ricestone 就一直死結果這營運還挑戰所以當初就蠻有話題性了 11/22 19:01 4F
LawLawDer 我也覺得之後要被抄了 11/22 19:02 5F
感覺明年就可以玩到騰訊出品的DRPG手遊了(X
safy 很難,因為走迷宮對於很多玩家來說是焦躁的 11/22 19:02 6F
我覺得對標的是GBF那類農系手遊 快速移動功能(點地圖寶箱移動那個)做好 可以爽快農 也讓玩家很有動機一開始開拓地 圖
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:04:59
safy 大部分遊戲都是開個什麼活動素材練功關卡讓遊戲變得更無聊 11/22 19:03 7F
safy 你要做複雜的遊戲, IP要夠硬 11/22 19:03 8F
lucky0417 不過遇到奇襲一堆的時候真的會躁 11/22 19:05 9F
safy 而且WIZ這遊戲畫面就不是那種推薦給抽老婆的人來玩的... 11/22 19:05 10F
我超愛XD 感覺很色 只是不是時下流行的畫風
yeldnats 但這款裡面好多角色都好婆 11/22 19:06 11F
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:07:45
Ricestone 就玩的時候已經做好硬派的心理準備,女角表現卻還不錯 11/22 19:08 12F
除了動作細節多之外 配音也加分很多 女鬼好婆
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:09:45
LawLawDer 魅魔我婆 11/22 19:11 13F
瑟瑟魔物很多也是這類JRPG的優良傳統的!(有嗎
safy 主要我覺得是這作再第一人稱的探索, 周圍NPC互動演出太好了 11/22 19:12 14F
真的讚 很有浸入感 戰鬥結束那一段動畫真的是第一人稱才能玩的素材
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:15:11
yeldnats 女鬼老婆幹話很多耶xDD 11/22 19:14 15F
tetsu327 戰鬥完畢妹子會摸你投還是肩膀的演出不錯啊 11/22 19:14 16F
Ricestone 第一次看到愛麗絲帶假面的時候雞皮疙瘩都起來 11/22 19:15 17F
cliffwun1027 探險的氛圍真的是不錯,但bug多到真的不是能玩的等 11/22 19:15 18F
cliffwun1027 11/22 19:15 19F
Ricestone 第一反應是我手機平板壞了不成 11/22 19:16 20F
safy 因為這作賣點就很妙的是, 你的同伴基本上都是直接寫好背景 11/22 19:16 21F
cliffwun1027 我是撐不下去了,放個一年半載再回來看看 11/22 19:16 22F
safy 剩下的都是靠遊戲中的演出互動去加深你對角色印象 11/22 19:16 23F
safy 還有被抓去酒館開檢討會(X 11/22 19:18 24F
caten 檢討會對話是不是會因為主角陣營有改變啊==還是只影響好感 11/22 19:21 25F
caten 增加速度 11/22 19:21 26F
caten 窩感覺愛麗絲跟我好感加的好慢==主角善 11/22 19:21 27F
我的愛麗絲已經嬌了XD 但偶爾還會嘴賤一下
safy 因為手遊有很高的機率 廠商要立刻獲利=玩家要立刻變強 11/22 19:30 28F
safy 像這樣子數據比較巧妙的遊戲,需要長期經營的很不好做 11/22 19:31 29F
safy 就像是緋染天空本來也是主打迷宮, 結果大家嫌迷宮太麻煩 11/22 19:32 30F
vinck04 好感比較常被忽略的應該是善惡要隔開,放在一起會很難升 11/22 19:32 31F
safy 然後練角太麻煩, 官方沒幾個月堅持就跪了 11/22 19:32 32F
robo3456 目前就是沒甚麼競品所以玩家都還蠻挺的XD 11/22 19:52 33F
真的就沒競品www連單機都找不到完全同類的
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:54:21
reader2714 我是後排惡 前排善 11/22 20:17 34F
neroute 4.克己分開是很怪的設定 一般玩家不太可能抽滿限定style 11/22 20:57 35F
neroute 但切換style後克己技能也跟著切換 等於享受不到效果 11/22 20:58 36F
neroute 個人以為切換style後其他style的克己技能也應該保留下來 11/22 21:00 37F
neroute 畢竟以強度來說 抽角轉職受限的現況主角依然是戰力天花板 11/22 21:09 38F
Vorukrus 克己合起來才怪吧 一般角色有凸泳裝同名還不是再抽一次 11/22 22:06 39F
Vorukrus 哪個手遊你抽了一般角凸滿 之後泳裝聖誕裝全都凸滿? 11/22 22:07 40F

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