Re: [閒聊] 自動存檔算是不好搞的機制嗎?
※ 引述《Gary9163 (姜孫Yu)》之銘言:
: 如題,在海外工作快半年,空虛寂寞覺得冷
: 就辦了DLsite,開始找好玩又好用的遊戲
: 目前比較合胃口的就是兩款橫向動作遊戲
: 玩樂之餘還可以用CG犒賞自己,不亦樂乎
: 但這兩款遊戲的存檔方式讓我很困惑,
: 它們靠的還是古早的存檔點方式,
: 就是不管你玩了幾個小時,
這好像是RM的缺點 有自動存檔的很少
常常有時候要故意打輸 都要存檔
當然全通之後 通常都有CG 全解鎖
但有些CG 你中間根本不知道發生什麼事情 少了一點劇情沉浸感..
unity 做的換日都有 自動存檔 缺點就是 加速功能 有些作者都沒有寫很好
導致 要看落落長的劇情
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