Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?
世紀帝國只要選同顏色就能操作同一國
我們幾個朋友就曾經嘗試過
一個控兵一個爆經濟,再開語音協調,怎麼想都無懈可擊
結果開局操作斥候就出問題,一個想探路,一個想引豬,一個想偷豬
你就看斥候腳像觸電一樣,抖個不停,然後被野豬咬死
難度堪比沙皇控沙兵,除非回合制,即時制太難還容易吵架
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