Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?

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作者 redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)
時間 2024-11-26 13:44:37
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回文 2則
世紀帝國只要選同顏色就能操作同一國 我們幾個朋友就曾經嘗試過 一個控兵一個爆經濟,再開語音協調,怎麼想都無懈可擊 結果開局操作斥候就出問題,一個想探路,一個想引豬,一個想偷豬 你就看斥候腳像觸電一樣,抖個不停,然後被野豬咬死 難度堪比沙皇控沙兵,除非回合制,即時制太難還容易吵架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.202.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732599879.A.4E0.html

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