[閒聊]玩以色為賣點的遊戲時 會花時間在色上面嗎?
如題
標題其實不知道怎麼下才表達得清楚
我想說的是 像是妮姬 碧藍航線 閃亂神樂 洶湧海豚 塵白 劍星 這種
特色就是特「色」的遊戲
有多少人會把時間花在他們「色」的要素上呢?
例如 妮姬跟塵白 我的小頭基本上引導著我每次的抽卡決策
看到哪個老婆屁股不錯我就抽了
但最終 我在妮姬的時光 仍然只是擺在旁邊做放置PLAY
不曾花多少時間盯著婆們的屁股 或是花時間瘋狂點他們的立繪
塵白也是 上遊戲只想快點打完每日下線
又或是 洶湧海豚跟閃亂神樂 這兩個都有攝影功能
可以讓角色穿搭 擺POSE 拍照
推特上很多神人做出一堆神奇的配置 花很多時間玩這些功能
而我....雖然仍然是小頭引導我抽卡
但一樣都沒花時間在這些能夠真正體現色之價值的功能上
即使是這些以色為賣點的遊戲 似乎仍然有人會抱怨「每日太累 耗時太長」
就像 妮姬 有人抱怨特殊攔截或小遊戲 塵白也有人抱怨聯機挑戰太久
這是否表示 不管有多色 其實大多玩家都不會因此願意花更多時間在這些遊戲上
色在作為吸引人入坑的手段上很出色 但要留住玩家 終究是遊戲性?
所以才有所謂的「女人 你擋到我玩遊戲了」?
在我所待的討論區或聊天群中 似乎也很少人在認真玩那些額外功能
反而討論關卡攻略時最熱絡
各位覺得呢?
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