Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
懶人包要做有沒有愛還是差很多吧?
如果是真粉絲或前粉絲下去做,八成都會順便推坑一下那曾經的輝煌。
像霹靂布袋戲,
從狂刀到幽靈箭Ⅱ這段黑暗期前的太陽,就可以嘴個好幾集了。
度過黑暗期後,從霹靂圖騰15集~霹靂兵燹結束。
雖然可以嘴的東西不像狂刀~幽靈箭Ⅱ這段這麼多,
但光看那打戲的品質,就可以堪稱是無可超越的經典了。
金光布袋戲也是。
為什麼黑白龍狼傳前六集爛到白送你妳都不要,
後面請羅陵出來拯救世界後,就開始一堆人喊真香?
你看看那尊神蠱溫皇的偶頭,妖道到不能再妖道好嗎?
結果人家就憑一顆這麼妖道的偶頭,變身金光一哥,至今沒人敢讓他破格。
(或者說因為我早就退坑了,所以後來有沒有破格我也不知道~XD)
由此可證木偶的價值根本不在於他帥不帥。
香與不香還是在於劇情的塑造,和人設如何在不崩塌的狀況下去推進劇情。
結果金光在羅陵救完火,交接給三弦,
寫出了連三部堪稱經典的九龍三部曲後,就開始一路走下坡。
雖然說墨武俠鋒、墨世佛劫還是保有一定品質,
但要跟九龍三部曲比,我個人覺得還是少了點什麼。
特別是墨世佛劫那堪稱腦殘的收尾,跟鳴人相信我之眼一樣唬爛的俏如來之嘴。
完全讓我無法對這部戲給好評。
好好一個走歪路求世界和平的大魔王就這樣被嘴服了?
太厲害了,厲害到我無法接受。
簡而言之,如果是真粉或前粉,那懶人包多少會帶點甘苦談吧。
比方說鋼彈SEED那位一見小狼狗就賣全家,把老爸害死追著小狼狗私奔的女主角。
當初直接把我看傻了眼。
前面便當發的那麼漂亮,有必要現在這樣直接餵坨屎來給我吃嗎?
從那之後我再也沒看過任何一部鋼彈系列。
懶人包有沒有愛還是聽得出來啦。
沒有愛在粉絲面前可能連維基百科都比不上。
台灣遊戲產業我個人是覺得轉型失敗啦。
做2D沒做出2D的精髓和特色。
像仙劍、幻想三國志、風色幻想的人設和CG品質,
我覺得就還是差同期的日本一大截。
做不出3D大作,2D也比不上日本 H-Game 的品質,
打不出差異化就是GG而已。
你看看那個傳頌之物。
一樣SLG,一樣小開發成本,結果人家一作吃20年。
風色幻想卻到今天都還在吃土。
可憐吶。
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