[情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題
《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決
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雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但對
卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己的「
方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因
事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖,
明顯看出遊戲內的角色、怪物甚至場景的貼圖畫質嚴重破裂,且都變成了多邊形,狀況相當
慘不忍睹。
沒錯,這個狀況雖然對當事人玩家來說不太好受,但場外玩家倒是笑得非常開心,因為這宛
如 PS1 復古畫質的效能災情,似乎讓這款備受期待的狩獵大作有了新的風味。
根據玩家討論,目前出現貼圖破裂、多邊形或掉幀的狀況,多半來自較舊型號的顯示卡,事
實上也有玩家分享自己 Nvidia 3060 Ti 仍然勉強只能維持在 60 幀。
當然,效能最佳化的問題對任何開發團隊來說,規格各自不同的 PC 玩家本來就是最難處理
的,畢竟所有遊戲的開發大多會優先以開發環境穩定的家用主機進行優先最佳化。
有鑑於大量玩家的反應,卡普空團隊也發布公告為玩家提供「疑難排解指引」,包含更新 D
irectX 與顯示卡驅動程式,同時也要更新 Windows Media Player 編碼器或驗證 Steam 的
遊戲完整性等操作,並強調這些問題在遊戲完全版時將會獲得修正。
值得一提的是,《魔物獵人荒野》這波測試的 PC 效能問題也算是達到效果,至少獵人粉絲
們不會因為這些狀況被勸退,反而還因此形成一種搞笑迷因。
當然,這裡還是希望卡普空能藉由這次 OBT 測試,能夠為 PC 平台進行最佳化修復作業。
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