[閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少

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作者 p055198 (Peter)
時間 2024-11-18 01:04:50
留言 59 ( 23推 2噓 34→ )
回文 3則
武鬥會模式由怪博士與機器娃娃首創 (沒錯,不是龍珠,鳥山明只是繼續延伸這個概念 作家在周刊連載的高強度環境下要想劇情 用武鬥會就可以不會內容太水的水長度 比如說幽遊白書最長的章節就是暗黑武鬥會 難道是觀眾看膩老梗了嗎? 聖鬥士過關模式或是修練模式還是市場主流 是觀眾不愛看打鬥了嗎? 正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數 還比黃金年代更長更多 不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了 最後一次看到還是在海賊王的明哥篇 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731863092.A.792.html

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※ 編輯: p055198 (49.218.94.149 臺灣), 11/18/2024 01:05:41
v9896678 容易被靠北沒梗,那還不如省略。而且現在還有主打對決的 11/18 01:05 1F
Mareeta 啥咪 天挑五輪大會比七龍珠武術大會還晚出現嗎 11/18 01:06 2F
jpnldvh 間單粗暴的打架理由現在觀眾不買單了 11/18 01:06 3F
buke 要畫很多路人? 11/18 01:06 4F
v9896678 類型。不過常見學院或勢力內戰跟武鬥也算是87%像就是了 11/18 01:06 5F
sokayha 死滅迴游表示: 11/18 01:06 6F
sokayha 都差不多啦 11/18 01:06 7F
oppaidragon 我英不是有嗎 11/18 01:07 8F
zuraKatsura 明明超多 我英和咒術不都有 11/18 01:09 9F
haoboo 死滅回遊應該比較像獵人試驗那種規則大逃殺,不過正規的武 11/18 01:09 10F
haoboo 道大會我英就有打阿 11/18 01:09 11F
oppaidragon 打鬥作品沒梗時一定會塞個武鬥會或類似的東西進來啦 11/18 01:09 12F
well0103 看過爆漫王了嗎?裡面都直接說了,敢寫武鬥會的橋段就 11/18 01:10 13F
well0103 是在宣稱自己沒梗了。 11/18 01:10 14F
oppaidragon 因為可以名正言順的單挑 減少很多思考上的負擔 11/18 01:10 15F
AirPenguin 沒啥意義啊 純粹拖長連載用的 11/18 01:10 16F
peterturtle 廣義的武鬥會還是很多吧 11/18 01:10 17F
zuraKatsura 不如說是jump純王道漫變少 11/18 01:11 18F
rbull 除非你本來就是格鬥類的故事 11/18 01:12 19F
zuraKatsura 隔壁棚的肌肉魔法使不就最典型的 也標準沒梗 11/18 01:13 20F
leamaSTC 黑五也有啊 而且處理得還不錯 主角吃癟崩潰 11/18 01:13 21F
well0103 武鬥會是二面刃,一開始是一劑強心針,可以容易得到大 11/18 01:13 22F
well0103 量讀者關注。但武鬥會一結束若是還是沒有其他梗,會直 11/18 01:13 23F
well0103 接墜落谷底 11/18 01:13 24F
Julian9x9x9 拳願: 11/18 01:14 25F
bobby4755 現在就直接大亂鬥而不是和平地辦大會 11/18 01:14 26F
zuraKatsura 說是大亂鬥 其實本質還是捉對打架 死滅跟姐妹校都是 11/18 01:15 27F
zuraKatsura 只是方便讓他們不用分出結果而已 11/18 01:15 28F
oppaidragon 拳願不是JUMP的啊 如果不限定JUMP除了拳願還有終末女 11/18 01:16 29F
kiminoegao 大比 11/18 01:16 30F
oppaidragon 武神之類的 這東西是真的沒少過 11/18 01:17 31F
cor1os 賽魯:........ 11/18 01:24 32F
cor1os 換個方式不代表他不在 11/18 01:24 33F
lpllpllpl 還沒走到那邊就被腰斬了吧 最新鬼眼狂刀作者不就這樣? 11/18 01:24 34F
cor1os 港漫超愛這種87武鬥會,沒理由 11/18 01:24 35F
SunnyBrian 現在比較常見「測試」,比起單人對打,更偏好「團隊 11/18 01:31 36F
SunnyBrian 」特性互補 11/18 01:31 37F
bakayalo 境界觸發者這種非常規武鬥會比較優質 11/18 01:32 38F
ShockHo222 現在再畫會被罵抄襲,黑五前例血跡斑斑 11/18 01:32 39F
recosin 牙霸子:人氣下滑就會打對抗賽 11/18 01:35 40F
VVinSaber 沒梗才畫武鬥大會阿 11/18 01:35 41F
za755029 終末女武神阿 11/18 01:37 42F
lpllpllpl 看到現在 怎麼沒人提網球王子... 11/18 01:38 43F
JohnnyRev 其實越簡單的純打鬥 越考驗作者 人設 畫功 招式要有趣 11/18 01:39 44F
JohnnyRev 戰鬥構成 要走出特色很難 11/18 01:39 45F
ryo1008 怪怪守護神的武鬥會就很有趣 11/18 01:41 46F
ntc039400 會跟大前輩比較…… 11/18 01:41 47F
megaman1206 網球王子XD 11/18 01:45 48F
Landius 校內對決其實也是一種變相的武鬥會啊? 11/18 01:56 49F
reaturn 不走武鬥會,但一樣是單挑啊 11/18 02:00 50F
ORIHASHI 網王XDDDD 11/18 02:02 51F
RamenOwl 因為沒那個功力駕馭這麼多角色 看看好幾部主軸是武鬥會 11/18 02:10 52F
RamenOwl 的都寫得亂七八糟 11/18 02:10 53F
iampig951753 咒術也有啊 你洗咧 11/18 02:36 54F
Gouda 武鬥會當時是讓讀者猜未來對戰組合 勝負結果增加期待度用 11/18 02:39 55F
Gouda 的 要記住那時是沒有網路的時代 別人想什麼不會馬上知道 11/18 02:39 56F
Gouda 所以每個讀者自己都會有自己的預想 不像現代youtube 一堆 11/18 02:39 57F
Gouda 預測解析 不過當年金肉人各種搗亂預測的方式都玩過了 七龍 11/18 02:39 58F
Gouda 珠也是普烏篇直接不玩 就是因為沒什麼可以發揮的了 11/18 02:39 59F

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