Re: [閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少

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作者 SkankHunt42 (凱子爸)
時間 2024-11-18 01:37:31
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回文 2則
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言: : 是觀眾不愛看打鬥了嗎? : 正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數 : 還比黃金年代更長更多 : 不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了 : 最後一次看到還是在海賊王的明哥篇 武鬥會、錦標賽這種模式 看起很好拖台錢 但其實是把雙面刃 尤其是什麼狀況?尤其是作品大量聚焦在主角團隊的時候 其實武鬥會的重點不是武鬥會本身 武鬥會只是比較方便營造出一個看似公平、隨機的對決環境 所以說 當JUMP漫出現主角一行人被拆分到各地 面對各自的敵人 這本身就是一種武鬥會模式 而海賊王其實最喜歡搞這種模式 死神也不例外 死神最唐突的是藍染+虛對死神隊伍的時候明明一群人 但大家幾乎都在各打各的 這主要是因為團隊合作的戰鬥非常難寫 武鬥會、錦標賽 要搞得像終末或拳願那麼有看點 很大一部份是在結果的難以預測上 像終末女武神這樣 每個派出來的都是他媽的菁英中的菁英 而且作品不是大長篇架構 每個角色的對決都是他們各自的高光 但如果是長篇連載的 魯夫去打錦標賽 你覺得會輸給一個看起來這篇章結束未來就不會再出現的角色嗎? 其次是 通常少年漫畫的主角團 人數大概都在4~6人左右 多了戲份不好寫 要搞錦標賽或武道會 至少也要畫個32人打 最後還是要畫幾個雜魚來充數 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.163 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731865053.A.89C.html

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