Re: [閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言:
: 是觀眾不愛看打鬥了嗎?
: 正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數
: 還比黃金年代更長更多
: 不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了
: 最後一次看到還是在海賊王的明哥篇
武鬥會、錦標賽這種模式 看起很好拖台錢 但其實是把雙面刃
尤其是什麼狀況?尤其是作品大量聚焦在主角團隊的時候
其實武鬥會的重點不是武鬥會本身
武鬥會只是比較方便營造出一個看似公平、隨機的對決環境
所以說 當JUMP漫出現主角一行人被拆分到各地 面對各自的敵人
這本身就是一種武鬥會模式 而海賊王其實最喜歡搞這種模式
死神也不例外
死神最唐突的是藍染+虛對死神隊伍的時候明明一群人
但大家幾乎都在各打各的 這主要是因為團隊合作的戰鬥非常難寫
武鬥會、錦標賽 要搞得像終末或拳願那麼有看點
很大一部份是在結果的難以預測上
像終末女武神這樣 每個派出來的都是他媽的菁英中的菁英 而且作品不是大長篇架構
每個角色的對決都是他們各自的高光
但如果是長篇連載的
魯夫去打錦標賽 你覺得會輸給一個看起來這篇章結束未來就不會再出現的角色嗎?
其次是 通常少年漫畫的主角團 人數大概都在4~6人左右
多了戲份不好寫
要搞錦標賽或武道會 至少也要畫個32人打 最後還是要畫幾個雜魚來充數
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.163 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731865053.A.89C.html