Re: [閒聊] 任天堂都沒有外行領導內行的問題嗎?
: 推 livingbear: 內行的問題常常是不計成本去追逐最先進的技術,當年久 12/02 13:29
: → livingbear: 夛良木搞到賣一台賠一台 12/02 13:29
所以我才說白金工作室是個很負面的例子
神谷英樹只想作動作遊戲,經常也只是換個題材繼續作動作遊戲
而且難度都很高,也不在乎輕玩家能不能接受
他大概是把自己當成那種會罵客人的拉麵師傅或壽司師傅的感覺
(辛普森有一集吐槽過,日本料理就是越對客人不客氣的師傅做的料理越好吃)
神谷英樹在CAPCOM的時後,整天罵CAPCOM不給資源,不賣力宣傳遊戲
到了NS上作遊戲,又罵任天堂沒有賣力推廣異界鎖鏈,成績不理想都是任天堂的錯
敢情他只負責作自己喜歡而且擅長的遊戲,遊戲行銷推廣都是別人的責任吧?
這傢伙被白金工作室掃地出門真不意外
任天堂的製作人就沒有那麼狹隘
他們是創作者身兼經營者
不會像藝術家整天靠北市場不懂欣賞,高層給的錢不夠多,政府不補助
又不會像純粹的商人一樣只看財報和股價,為了讓季報好看趕工強行推出遊戲
一個創作者又懂得經營和自己找投資和行銷
這才是最理想和平衡的創作模式吧
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