[絕區] 到底為什麼副本不好玩?

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作者 rz2x (弗朗西爾我婆)
時間 2024-12-03 15:24:06
留言 318 ( 105推 2噓 211→ )
回文 5則
用一句話介紹ZZZ就是 角色用心做 遊戲用腳做 我想這點有在玩的人都知道 角色很美 動作很帥 特效華麗 論角色絕對是前段班的遊戲 但缺點就是副本不好玩 副本有夠無聊 但到底為什麼無聊我實在是不懂 DNF、艾爾之光、龍之谷、瑪奇英雄傳 耗體力解每日、農裝備 打完下線 同樣都是動作遊戲 同樣都是每日刷刷刷 為什麼ZZZ就是這麼無聊 我實在是搞不懂 因為不是多人嘛? 可是這些遊戲打每日的時候雖然多人組隊 但大家也都各打各地 少了隊友也沒差的感覺 所以問題應該不是多人? 有沒有人可以分析一下啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.153.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733210648.A.7A0.html

回文

[絕區] 到底為什麼副本不好玩?
103 318 c_chat rz2x
2024-12-03 15:24:06
Re: [絕區] 到底為什麼副本不好玩?
7 24 c_chat hermis
2024-12-03 15:34:19
Re: [絕區] 到底為什麼副本不好玩?
3 12 c_chat zxcmoney
2024-12-04 01:51:29
Re: [絕區] 到底為什麼副本不好玩?
13 65 c_chat jiko5566
2024-12-04 09:40:38
Re: [絕區] 到底為什麼副本不好玩?
8 18 c_chat angelair
2024-12-04 18:28:32

留言

SaberMyWifi 沒有吧,絕區是什麼都不好玩吧 不只副本 12/03 15:25 1F
murderer2013 最好玩的是小遊戲 12/03 15:26 2F
Echobee 多擁抱點現實生活好嗎 12/03 15:26 3F
moon0308 只剩賣角色了 12/03 15:26 4F
vsepr55 一直打一樣的換皮醜怪要怎麼好玩 12/03 15:27 5F
vsepr55 上難度的方法不是調高血量、一次上好幾隻 12/03 15:27 6F
vsepr55 就是限時,就問你要怎麼好玩== 12/03 15:27 7F
hoshitani 他昨天開個新小活動 最後一條是要人家一周打兩次空洞 12/03 15:27 8F
qw530817 社交 因要說副本那就是回饋太爛 12/03 15:27 9F
hoshitani 感覺他都忘記自己改過空洞現在很多人一周只打一次而已 12/03 15:27 10F
seer2525 明明主打肉鴿但做得很爛 12/03 15:28 11F
npc776 肯定是抄了不好玩的遊戲 是被抄的遊戲的錯 12/03 15:28 12F
hoshitani 都很懷疑這遊戲策畫自己有沒有在玩 12/03 15:28 13F
vios10009 關卡缺乏新奇感,你沒發現副本的內容跟每日的內容差不 12/03 15:28 14F
vios10009 多?所以打完每日根本沒動力打其他的 12/03 15:28 15F
jay905035 就真的剩腳色設定之類的 沒什麼多好玩的內容 12/03 15:29 16F
murderer2013 肉鴿根本不爽 加一堆限制 結果buff只是堆數值 一點 12/03 15:29 17F
murderer2013 變化都沒有 12/03 15:29 18F
fortrees 負責小活動的人可能是別人 12/03 15:29 19F
killerj466v2 感覺製作組肝快爛了wwww 12/03 15:29 20F
gameboy0618 關卡是真的無聊 12/03 15:30 21F
vios10009 主遊戲的肉鴿友怪崎旅伴的1/10都比較好玩 12/03 15:30 22F
shinobunodok 等雅出了/正式開服,一切都會好起來.jpg 12/03 15:30 23F
killerj466v2 回頭修東西又要裝新的 12/03 15:30 24F
jay905035 目前不知道除了存石抽雅之外還有什麼期待的事XD 12/03 15:30 25F
fortrees 活動策畫和遊戲策畫不同人的感覺 割裂感 12/03 15:30 26F
andy0481 基底就是個 我做我角色的事情 敵人小垃圾招不用管 黃紅 12/03 15:30 27F
killerj466v2 萊特那個模式倒是蠻有趣的,有以前街機小遊戲的感 12/03 15:31 28F
killerj466v2 12/03 15:31 29F
wsx89589468 星見雅出來看是要霸榜還是飛榜 12/03 15:31 30F
andy0481 光看著按反應的遊戲 這基底怎樣才能改到好玩 12/03 15:31 31F
andy0481 頂多就像爬塔那樣讓小垃圾招也能秒人 紅黃光看不見 12/03 15:31 32F
vios10009 爽快的肉鴿至少要像雨中冒險吧? 12/03 15:31 33F
seer2525 我打算等雅出來抽一個放著等他變好玩再說 12/03 15:31 34F
jay905035 有一個爬塔是不錯玩 自己打了50層以後也感覺手法變強 12/03 15:32 35F
killerj466v2 老大姐崩壞三是怎麼修的? 12/03 15:32 36F
killerj466v2 還是崩三是PVP 12/03 15:32 37F
jay905035 但是後續再爬就沒什麼動力 怪也就那些 12/03 15:33 38F
wrh810701 其實這個問題我也思考過一段時間,也沒有啥結果 12/03 15:33 39F
wrh810701 鳴潮1.4優化前打每日時間跟ZZZ差不多,但打起來就 12/03 15:34 40F
morichi 瑪英現在也滿膩的 與其砸錢搞裝寧可開分身紅月騎士團 12/03 15:34 41F
wrh810701 沒有絕那麼躁,後來感覺是操作感間隔的問題? 12/03 15:34 42F
DkvupEX 不會掉什麼酷東西吧 12/03 15:35 43F
dongdong0405 這遊戲我已經當作電子公仔櫃了 12/03 15:35 44F
wrh810701 彈刀彈下去那瞬間感覺是有出來的,但是後續追加攻擊 12/03 15:35 45F
Barrel 製作組當初就頭鐵阿 現在一堆問題當初內測都講了 12/03 15:35 46F
Echobee 其實加個掃蕩能很大程度減少煩躁感 崩三就有 不懂妹妹為 12/03 15:35 47F
Echobee 什麼不加 12/03 15:35 48F
wrh810701 太久+太固定+實在看太多次的關係? 12/03 15:36 49F
vios10009 等等就有人跑出來說 才3分鐘 掃什麼 12/03 15:36 50F
murderer2013 這種箱庭遊戲就乖乖加自動還是掃蕩吧 12/03 15:36 51F
vios10009 但玩五個月,不掃蕩也花了450分鐘了 12/03 15:37 52F
kiter1210 動作遊戲不手動打想掃蕩不會去玩放置遊戲嗎? 選我正解 12/03 15:37 53F
wrh810701 然後失衡後的QTE又更久,久到有點空窗又不能做其他事 12/03 15:37 54F
clothg34569 我之前提掃蕩得到的回答是才五分鐘都不願意花 12/03 15:37 55F
clothg34569 AWWBWG喵 12/03 15:37 56F
fortrees 鳴要想得比較多 絕就砍砍砍 12/03 15:37 57F
andy0481 鳴其實純戰鬥的活動評價也不高 像那個活動 12/03 15:38 58F
vios10009 而且重點在,每日的內容跟其他的內容一樣,所以你不給 12/03 15:38 59F
vios10009 掃蕩,那玩玩每次就不用玩其他的模式了,畢竟玩起來差 12/03 15:38 60F
vios10009 不多 12/03 15:38 61F
vios10009 玩玩每次->玩完每日 12/03 15:38 62F
llabswollag ZZZ耗體完全不慢吧 主玩法還行 其他留人的部分很無聊 12/03 15:38 63F
andy0481 但他們像是1.4會設計個三人在場+羈絆大招 肉鴿特殊機體 12/03 15:38 64F
murderer2013 鳴肉鴿 每個角色都有設計新的特殊機制 奶輔都能尬 12/03 15:38 65F
murderer2013 尬亂殺 12/03 15:39 66F
fortrees ZZZ就連環格檔的時候好玩 像在打隻狼 12/03 15:39 67F
kiter1210 ZZZ耗體不慢的前提是你不打那些拖台錢40體關卡 12/03 15:39 68F
keerily 非主打的地方都比較好玩,那網繩現在一攤死水,明明能 12/03 15:39 69F
wrh810701 然後在加上絕還綁定你每周要打一次妮妮維那個托台前 12/03 15:39 70F
wrh810701 糞王,你沒抽高命或是不夠胡就是看他在那演戲演超久 12/03 15:40 71F
keerily 用這加不少料,甚至放個每日隨機任都好 12/03 15:40 72F
starsheep013 鳴戰鬥活動評價都不錯吧,最近那個無雙被嘴是因為 12/03 15:40 73F
starsheep013 做球太明顯又難拿獎勵 12/03 15:40 74F
vios10009 現在最新的活動逼你每個禮拜要玩兩次妮妮薇喔XD 12/03 15:40 75F
killerj466v2 繩網開放留言應該會超難聽的www 12/03 15:40 76F
starsheep013 不然先前連線守塔打boss都不錯 12/03 15:41 77F
a05150707 怪的血太厚? 12/03 15:41 78F
wrh810701 我現在對1.4最大的期待就是看空洞進度能不能推進 12/03 15:41 79F
clothg34569 鳴最近活動被嘴是因為不抽椿不用PC不好打 12/03 15:41 80F
wrh810701 把這個設計師拜到不行的王送下去別再讓他出來了 12/03 15:42 81F
wsx89589468 跟無雙一樣好玩的是角色,但玩久了很膩,米摳遊給的 12/03 15:42 82F
wsx89589468 石頭摳到三個月才能抽一隻,無聊迴圈循環 12/03 15:42 83F
fortrees 對了 還有語音啦 戰鬥中只有砍聲 12/03 15:42 84F
llabswollag 肉鴿沒像鐵那樣搞一堆花式玩法 尾王永遠是白癡妮妮維 12/03 15:42 85F
wrh810701 鳴那個活動有人測試過去養兩個暗傷3C帶兩個樂師就可以 12/03 15:42 86F
trtrtradam 我玩過的肉鴿不多,但zzz的肉鴿是我玩過最爛的 12/03 15:43 87F
wrh810701 拿滿獎勵,暗傷3C也不用管副詞 12/03 15:43 88F
shinobunodok 鳴那個無雙笑點是哪怕你有抽椿也不爽 因為椿只能上 12/03 15:43 89F
shinobunodok 一路 另一路龍鳳上去都一樣便秘 12/03 15:43 90F
murderer2013 那妮妮維還用機制拖你時間 有夠噁心 12/03 15:43 91F
trtrtradam 我甚至沒辦法想像未來能玩到比這更爛的肉鴿 12/03 15:43 92F
fortrees 語音很重要 絕就是那音效太催眠 12/03 15:43 93F
clothg34569 好奇和原的巨屎比起來哪個比較爛? 12/03 15:44 94F
hoshitani 絕區肉鴿幾乎只有素質提升 然後月打敵人也會越強 所以 12/03 15:44 95F
shinobunodok 原神巨屎:有人提到更爛的肉鴿嗎? 12/03 15:44 96F
starsheep013 我硬上不爽的打完頂多少拿資源,要我重練兩個暗c和 12/03 15:44 97F
starsheep013 聲骸,我資源直接倒賠 12/03 15:44 98F
clothg34569 原的巨屎出的時候我已經退了沒品到 12/03 15:44 99F
hoshitani 雙方都變強 推進幾關都感覺沒什麼變化 12/03 15:44 100F
clothg34569 不然單看描述感覺是個值得一戰的對手 12/03 15:44 101F
llabswollag 巨屎的便秘感贏麻了好吧 但是斷層又是一匹黑馬 12/03 15:44 102F
morichi 崩三肉鴿可以做到大幅強化角色手感 原絕不知怎麼回事 12/03 15:45 103F
vios10009 steam隨便一款肉鴿都比較好玩吧 12/03 15:45 104F
vios10009 做肉鴿還怕玩家太爽的公司應該不多 12/03 15:45 105F
killerj466v2 主要還是原鐵大地圖有別的東西能分散戰鬥 12/03 15:45 106F
murderer2013 原神巨屎那也配叫肉鴿喔== 12/03 15:45 107F
GrimmNotes 你可以問shinobunodok 他正好原神和絕區零都有在玩 12/03 15:45 108F
killerj466v2 絕你不打架只剩小遊戲了 12/03 15:45 109F
clothg34569 對阿 同公司崩三的肉鴿明明就還行 12/03 15:45 110F
killerj466v2 或是約露西出來兜風( 12/03 15:46 111F
shinobunodok 我最好有玩ZZZ啦 四小時就刪了 12/03 15:46 112F
clothg34569 結果抄崩肉鴿的是鳴 而不是原絕 在搞啥== 12/03 15:46 113F
shinobunodok 但我相信ZZZ的肉鴿不可能比巨屎還爛 應該不可能吧 12/03 15:47 114F
vios10009 還有改MOD拉,改MOD真的好玩,敬致MOD作者 12/03 15:47 115F
andy0481 巨屎比較糞 光是進場就讓你中風 但是一個月吃一次就好 12/03 15:47 116F
andy0481 絕的一周要吃一次 新活動逼吃兩次 嘔嘔嘔嘔 12/03 15:47 117F
trtrtradam 大部分肉鴿都是打完一關趕快給你選能力讓你趕快去下 12/03 15:48 118F
trtrtradam 一關爽,zzz打完一關要他媽走一堆格子 12/03 15:48 119F
andy0481 妮妮維很白癡以外 前面還要打那些二段變身的王 也超拖== 12/03 15:48 120F
morichi 巨屎跟空洞都有玩 我比較討厭空洞 12/03 15:48 121F
trtrtradam 體感打完一次肉鴿戰鬥時間佔比只有一半 12/03 15:48 122F
andy0481 現在有不走格子版本了 但就只是打一堆老面孔十多分鐘 12/03 15:49 123F
llabswollag 沒4人不給打 打完兩場把你角色沒收的玩法肯定更垃圾 12/03 15:49 124F
morichi 巨屎耗費在收集buff選buff的時間遠比空洞少 12/03 15:49 125F
llabswollag 前面那幾隻王至少有互動 妮妮維光那視角就很噁心了 12/03 15:50 126F
wrh810701 空洞現在打快速版的其實沒那麼差啦,就角色只有數字變 12/03 15:50 127F
fortrees 尾王真的煩w 12/03 15:50 128F
wrh810701 大而已,重點是妮妮維那個垃圾王 整天托台前 每周又 12/03 15:50 129F
wrh810701 一定要打一次,煩躁感就越來越高 12/03 15:50 130F
andy0481 主要是無聊啊 雜魚>菁英>菁英>二段王>妮妮維 全都老面孔 12/03 15:50 131F
hoshitani 絕的肉鴿唯一優點就是打完存檔既然能永久保存 反觀鐵道 12/03 15:51 132F
hoshitani 就算改版也只給你保留一個月 12/03 15:51 133F
andy0481 然後回到上面講的 絕就是個做我角色的事情 看紅黃光反應 12/03 15:51 134F
andy0481 同一套玩法從每日到周王到空洞 全都一樣操作 超膩 12/03 15:52 135F
fortrees 握著手把腦袋放空 12/03 15:52 136F
vios10009 無聊的點就是沒變化阿,一樣的角色一樣的怪 12/03 15:52 137F
vios10009 因為抽角養角困難,肉鴿差別只有血量和傷害 12/03 15:52 138F
hoshitani 想到昨天打妮血量沒算好 又被她觸手爆射水時數就不爽 12/03 15:54 139F
hoshitani 然後因為白癡活動今天還要再打一場就更不爽了 12/03 15:54 140F
schiffer 提高難度只是+數值增加遊玩時間,敵人不是超過動逼的你 12/03 15:55 141F
schiffer 用固定套路就是太呆打到想睡,太多地方用霸體處理,沒 12/03 15:55 142F
schiffer 有互動回饋感,比較好玩就關提示光的時候了吧 12/03 15:55 143F
rex7788 懶叫比雞腿,隨便拿一個瑪奇英雄傳來說,雜魚怪和boss的 12/03 15:55 144F
rex7788 數量不是這手遊能比的,角色的可操作性也是 12/03 15:55 145F
rex7788 還有打擊感也是,有沒有斷尾和部位破壞差很多 12/03 15:56 146F
vios10009 絕區的部位破壞,有跟沒有好像差不多? 12/03 15:57 147F
kasim15 腦袋自己都打結了吧 動作遊戲還要搞個跑格子探索 明顯想 12/03 15:57 148F
kasim15 跟其他米遊區別 結果慘不忍睹 戰鬥做不出變化一直在想小 12/03 15:57 149F
kasim15 遊戲跟優化跑格子 目前內容真的很貧乏 12/03 15:57 150F
schiffer 部位破壞、進p2都是很好做出變化性的點,絕就是敵人發呆 12/03 15:59 151F
schiffer 一下然後長回來 12/03 15:59 152F
killerj466v2 那大姐崩壞3怎麼避免這些事的 還是也有 12/03 15:59 153F
keerily 可是那些小遊戲都還是算比較好玩的那邊... 12/03 16:00 154F
keerily 崩3玩起來問題也很多啦,只是他的一些優點沒被絕學去 12/03 16:00 155F
fortrees 沒有提示光的確比較好玩 但王的動作又很小 12/03 16:01 156F
schiffer 鳴潮那邊雖然也有互動性偏低的問題,蛋操作面更多,你 12/03 16:01 157F
schiffer 自己演完一套也開心 12/03 16:01 158F
fortrees 變身體記憶 12/03 16:01 159F
hoshitani 小遊戲看人吧 我就覺得無聊 玩幾次就不想玩了 12/03 16:01 160F
wrh810701 我是覺得他彈刀跟QTE後兩手放空的時間部分設計失敗了 12/03 16:01 161F
schiffer 絕很多地方不論敵我都直接給霸體處理真的少很多這種動作 12/03 16:02 162F
schiffer 遊戲應有的互動感 12/03 16:02 163F
wrh810701 不過QTE 有一部分原因是我主C是鯊魚才感覺特別強烈吧 12/03 16:02 164F
vios10009 怪物會留最後一滴血逼你開技也蠻躁的 12/03 16:03 165F
as3366700 QTE沒有時停搞到某些角色放QTE還不如取消這點很搞 12/03 16:03 166F
huwei200035 怪機制太無聊 千篇一律 12/03 16:06 167F
wrh810701 主要是不想觸發QTE現在也只有超難用的長按不觸發 12/03 16:06 168F
wrh810701 然後我現在沒冰抗都是鯊狗凱在打,跟凱薩那超高收益的 12/03 16:07 169F
wrh810701 QTE比起來 鯊魚那QTE又更讓人想嘆氣 12/03 16:07 170F
andy0481 不想要觸發QTE 然後逼玩家多做操作 根本失敗設計 至今也 12/03 16:07 171F
andy0481 沒要調整那超廢的手動模式== 12/03 16:07 172F
Nevhir 我ZZZ只上線刮刮樂 但我還是會抽雅 12/03 16:08 173F
andy0481 鯊魚最傷的是E1就觸發吧 沒接最痛的EA轉刀 12/03 16:09 174F
qazw222 新活動沒有要你打妮妮薇,兩次2500拿點數也是2次 12/03 16:10 175F
schiffer 我玩鯊魚後面也都直接閃+快剪接轉刀,被對面/自己的qte 12/03 16:12 176F
AChiHuang 新活動沒影響到 反正我都是4000打兩次 12/03 16:12 177F
schiffer 斷連招的感覺超躁,打空洞花園那些也是單騎鯊魚還比較 12/03 16:12 178F
schiffer 有趣 12/03 16:12 179F
schiffer 是ea才對 ,前面平a兩下再轉刀超容易被斷,打活性12從頭 12/03 16:14 180F
schiffer 閃+剪 12/03 16:14 181F
qazw222 原始人才會斷連招,後面的都是不斷連或是快速打出後段 12/03 16:15 182F
qazw222 不過我覺得最終問題還是弱保軟,手遊賣卡終歸和硬核動作 12/03 16:18 183F
qazw222 背道而馳 12/03 16:18 184F
qazw222 抽越多,難度越低越不好玩,做越難越勸退越少人玩 12/03 16:19 185F
hoshitani 就因為這活動 昨天回去打4000才發現跟打8000時間差不多 12/03 16:19 186F
hoshitani 問題官方明知道有人現在只打一次 活動還設定兩次幹嘛 12/03 16:19 187F
qazw222 打8000多打一次鐵路2500A過去拿點數就好啦 12/03 16:21 188F
AoWsL 攻擊力翻倍啊 就問你會不會膩 你玩刷掛遊戲不就這樣嗎? 12/03 16:21 189F
fortrees 無心之過啦 設計活動的沒玩 總不可能是故意噁心 12/03 16:21 190F
schiffer 活性12有些怪過動到你完全轉不完A3,後來根本懶得抓時 12/03 16:21 191F
schiffer 間點了直接閃快剪到底打的還比較快 12/03 16:21 192F
fortrees 除非他一直這樣 12/03 16:21 193F
fortrees 策畫姿態都那麼低了 大概下面的搞事 12/03 16:22 194F
qazw222 也沒搞事啊,只要求你打兩次空洞,又沒說打什麼難度,連 12/03 16:24 195F
qazw222 點數都不要直接選最簡單每個都一刀死就好 12/03 16:24 196F
max005 ㄜ 掃蕩是能減少煩躁但不會讓遊戲變好玩吧 12/03 16:24 197F
kasim15 重心都壓在走格子 結果大爆死 現在就看雅這版能改到什麼 12/03 16:25 198F
kasim15 程度了 12/03 16:25 199F
vios10009 至少掃蕩能減少煩躁感,現在是又煩躁又不好玩 12/03 16:26 200F
schiffer 在設定上加一個關閉Qte&關閉提示光,這樣我就願意多玩幾 12/03 16:26 201F
schiffer 把了 12/03 16:26 202F
vios10009 你看其他有掃蕩的遊戲玩家會說煩躁嗎?頂多說不好玩 12/03 16:26 203F
wrh810701 減少煩躁感可以讓遊戲不那麼快變的不好玩 12/03 16:27 204F
fortrees 那就改成每週二次阿 反正沒搞 12/03 16:27 205F
fortrees 雙手雙腳支持 12/03 16:27 206F
fortrees 先看會不會過策畫那關 12/03 16:27 207F
zelda123 戰鬥玩法一眼望到頭沒新意,還把格子拔掉剩下戰鬥,沒救 12/03 16:28 208F
wrh810701 關提示光你沒有改彈刀判定也是有問題啊,就變成只能 12/03 16:28 209F
wrh810701 閃反到底,因為彈刀時機完全不直覺 然後一失誤兩隻一起 12/03 16:29 210F
wrh810701 噴血,他要關提示光就要延長彈刀判定到跟其他動作遊戲 12/03 16:29 211F
max005 只能說各有利弊 像檔案我自己掃蕩到後面幾乎就真的懶得玩 12/03 16:29 212F
wrh810701 一樣吧 12/03 16:29 213F
killerj466v2 絕區彈刀時間算短嗎? 12/03 16:30 214F
wrh810701 彈刀時間很長,問題是彈刀時機不直覺阿,你有玩過哪個 12/03 16:31 215F
killerj466v2 至少我打密特羅德那個EMMY沒成功過QQ 12/03 16:31 216F
wrh810701 可以彈刀的動作遊戲 彈刀沒任何提示結果是要提前1~1.5 12/03 16:31 217F
fortrees 每隻王不一樣 有長有短 12/03 16:31 218F
wrh810701 按才能觸發的嗎 12/03 16:31 219F
schiffer 算長,問題是動作不直覺 12/03 16:31 220F
max005 反正我覺得手遊問題都差不多啦 都是更新那幾天最好玩 12/03 16:32 221F
max005 偏偏絕的問題是每次更新加的東西實在是很少 只能看看後面 12/03 16:32 222F
max005 幾個版本到底能不能多加一些東西 12/03 16:32 223F
schiffer 他後面出的雙子、摩托車有好一點 動作算大 12/03 16:32 224F
vios10009 那問題也在於檔案不好玩,難不成檔案關掃蕩會變好玩? 12/03 16:32 225F
vios10009 沒掃蕩大概還沒一周年就關了 12/03 16:32 226F
schiffer 但前面那個重工機械,根本不知道哪時候要按 12/03 16:32 227F
vsepr55 檔案要做的事情更多吧 12/03 16:33 228F
vsepr55 那個垃圾總力還要天天打,還好我退了 12/03 16:33 229F
schiffer 也可能是非人、動物不好設計 12/03 16:33 230F
andy0481 閃光的回饋感就微妙微妙的 魂系的大動作抓時機比較難但 12/03 16:34 231F
ARzggH 抽卡困難 養成困難 只玩同一隊也會膩 12/03 16:34 232F
schiffer 然後閃跟彈沒有做出明顯區隔也是問題 12/03 16:34 233F
andy0481 抓到會很爽 絕看閃光按 但因為有些時間差反而會按不到 12/03 16:34 234F
andy0481 然後就變的不爽 很神秘 12/03 16:34 235F
schiffer 像隻狼哪時對刀哪時識破就滿明顯的 12/03 16:35 236F
max005 絕的招架是你可以早按蠻多的但晚按就沒那麼多緩衝 12/03 16:35 237F
pyparty 真的要加應該也是拔黃光就好,不然怎麼知道哪招不能擋, 12/03 16:36 238F
pyparty 像隻狼還有危提醒 12/03 16:36 239F
qazw222 每週打兩次空洞不限難度就給石頭怎麼會不好 12/03 16:36 240F
wrh810701 我覺得絕他們是有心要搞好的 實際上也一直在優化 12/03 16:36 241F
andy0481 問題是絕的動作設計不夠明顯 拔黃光只是變的不去反== 12/03 16:36 242F
vsepr55 黃光我覺得沒問題啊,這遊戲就是做給菜雞玩的== 12/03 16:37 243F
vsepr55 你會膩拔掉黃光還是會膩 12/03 16:37 244F
wrh810701 但基底真的太多問題,1.4也才正要解決大絕共用的問題 12/03 16:37 245F
kay00077 原po講的那些我都玩過,老實說打久了都一樣膩啊 12/03 16:37 246F
qazw222 之前的問題是要打4000以上,低難度一場也不到2分鐘 12/03 16:37 247F
wrh810701 應該說 絕開服動作不明顯+彈刀時機不直覺,讓玩家直接 12/03 16:38 248F
wrh810701 都把直覺放在「黃光」上面了 12/03 16:38 249F
miarika123 因為你不喜歡這遊戲 所以怎樣都是錯的 12/03 16:38 250F
wrh810701 你就算拔掉黃光那不直覺的彈刀時機就是玩家都去用閃反 12/03 16:38 251F
qazw222 用PC動作其實蠻明顯的,手機就血輪眼了 12/03 16:38 252F
kay00077 DNF這種養豬型遊戲刷完幾隻下班時間就沒了 還同樣本更膩 12/03 16:39 253F
vsepr55 然後還很愛給你雙王加上超醜視角 12/03 16:39 254F
vsepr55 不看光不聽聲音要怎麼玩 12/03 16:39 255F
andy0481 恩而且閃反真的強太多 觸發時間長+無敵動作很久 12/03 16:40 256F
schiffer 我是覺得有在進步,但跟煩躁感增加的幅度比還不夠,越 12/03 16:42 257F
schiffer 後面出的怪設計上就直覺的多 12/03 16:42 258F
max005 我也覺得寧願你堆數值也不要搞啥雙 三王 搞人心態 12/03 16:43 259F
qazw222 我覺得角色無敵幀太多了,我現在也都不怎麼在意紅黃光, 12/03 16:43 260F
qazw222 因為隨便按按都是無敵 12/03 16:43 261F
schiffer 非人型的就少出點吧,設計上真的一言難盡 12/03 16:43 262F
qazw222 遇到一直被打就特殊技按下去又是無敵 12/03 16:44 263F
qweertyui891 不就社交要素太低 12/03 16:44 264F
qazw222 閃避跟格擋都沒什麼意義的感覺 12/03 16:45 265F
vios10009 因為角色不能跳,所以只要處在空中都是無敵 12/03 16:46 266F
schiffer 就我說的設計上有點懶惰 怪用霸體 玩家給無敵幀 12/03 16:47 267F
vsepr55 一般的動作遊戲長動作是高風險高回報 12/03 16:47 268F
vsepr55 絕區是只管帥不帥,動畫太長的給你全程無敵 12/03 16:47 269F
qqclu123 肉鴿不是讓你爽的 米家通病 只有鐵道正常一點 12/03 16:49 270F
schiffer 這也是我還是只用鯊魚單騎的原因,之前玩幾把簡/柏妮絲 12/03 16:51 271F
schiffer 就感覺這角色有一半時間都霸體是怎樣 12/03 16:51 272F
clothg34569 檔案沒掃蕩你連後期膩掉都沒有 前期就退坑了 12/03 16:53 273F
clothg34569 現在尷尬的就無敵幀少的整天被尻飛 長的根本不用鳥怪 12/03 16:55 274F
max005 零號空洞改成閃擊後至少不會拿debuff了吧 不會說很爽但至 12/03 16:56 275F
max005 少比原本的好多了 12/03 16:56 276F
killerj466v2 可是燒人很舒壓 很溫暖吧 12/03 16:57 277F
k798976869 再吵之後就跟著出真妓巨屎 限制角色入場數量和屬性 12/03 16:59 278F
waterwolf 閃擊鳴徽禮包Buff很強 打起來跟鐵道每週宇宙一樣爽吧 12/03 17:02 279F
waterwolf 不會還在走格子拿侵蝕? 8000還跟4000一樣簡單無感 12/03 17:02 280F
GCnae 閃擊每周8000切起來有手感數字爽爽跳,打一場收工好玩 12/03 17:09 281F
xsx759153 這遊戲 除了PV精美跟邦布可愛外 沒有地方是好的吧 12/03 17:09 282F
leftside 失衡的時候用鯊魚輸出,一直跳qte很煩 12/03 17:13 283F
s2637726 亂講話 超好玩 你塔幾層 沒有四星999層不用說話了 12/03 17:13 284F
starbeats 沒辦法跟別人共鬥 12/03 17:16 285F
WTS2accuracy 明明是蠻爽的戰鬥機制 關卡還能做得這麼躁 也是神奇 12/03 17:44 286F
WTS2accuracy 爬塔不給補血只能偎手偎腳打 被摸到就重開 12/03 17:45 287F
WTS2accuracy 還有托台前的空洞BOSS 有夠白癡 12/03 17:46 288F
WTS2accuracy 紊亂隊打閃擊 沒抓到異常15%擊破銘徽 打起來都不爽 12/03 17:47 289F
zero77754 蠻好玩的啊 沒空的時候上去摸個5分鐘清體力 有空就挑 12/03 18:11 290F
zero77754 戰一下百塔 之前唯一覺得煩躁的只有要花大量時間解零 12/03 18:11 291F
zero77754 號空洞週任 現在也改成只要打一場閃擊就解決了 12/03 18:11 292F
s6995858 推,難得看到大家正經討論遊戲如何變更好而不是吵架 12/03 18:12 293F
protoss97 現在都是這樣的嗎?我覺得不好玩 但我不知道為啥不好玩 12/03 18:13 294F
protoss97 是怕講太具體會回力鏢喔?薇薇安buff拿不好 不能一波 12/03 18:13 295F
protoss97 秒 就收力一次失衡打半條 這樣就不會無敵轉階段了 我每 12/03 18:13 296F
protoss97 週打2個帳號空洞 也沒覺得燥 鐵道倒是很膩了 巨屎更是 12/03 18:13 297F
protoss97 放到過期 12/03 18:13 298F
b79205 大多手遊都不好玩啊 12/03 18:24 299F
Beramode 打過的關卡應該要能直接跳過 不要拖台錢 對我就是說每週 12/03 18:36 300F
Beramode 每日 12/03 18:36 301F
Beramode 沒活動讓我直接關遊戲 有活動打活動 剛好 12/03 18:37 302F
wrh810701 我記得打到60%他就去中間放衝擊波演戲了 12/03 18:38 303F
cjy1201 怪設計的太腦殘 然後變化就是多塞怪調數值 12/03 18:46 304F
p99898 機制上就蠻無聊的 12/03 19:08 305F
frankfipgd 好玩通常建立在有挑戰性…但…手游的操控性…你設定有 12/03 19:08 306F
frankfipgd 挑戰性實在是容易讓人沮喪… 12/03 19:08 307F
XHstar523 遊戲變化更多的來自新角色的玩法,但這遊戲是米池,新 12/03 20:39 308F
XHstar523 版本沒新角就缺少樂趣 12/03 20:39 309F
oqangeloq 我希望空洞業績也能一場閃擊就拿滿 12/03 21:44 310F
nicefeel 原鐵我都有入坑玩 但絕的風格就是不討喜 看了連碰都沒碰 12/04 01:56 311F
linablue 肉鴿方面 之前玩的時候 強化的大多是通用數值 好像沒有 12/04 06:10 312F
linablue 針對角色機制做改變或強化的部分 所以打法還是跟平常一 12/04 06:10 313F
linablue 樣改變不大 12/04 06:10 314F
jiko5566 還是有啦,但也不多,衝刺轉反擊跟角色專屬鳴徽 12/04 08:02 315F
keerily 米家全套中目前最喜歡絕的風格,但可惜的是他沒好好加強 12/04 09:19 316F
keerily 一些特點,重點加強都只放在戰鬥 12/04 09:20 317F
kill363534 農的要素太多 希望之前更鐵道一樣系統會改的友善點 12/04 18:32 318F

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