Re: [絕區] 到底為什麼副本不好玩?
我現在玩這遊戲給我的感覺
就是等無限大或藍色星原出就會被我蛋雕
想了一想
我覺得有兩點
就是遊玩的節奏跟養成把控不當
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1.節奏
這遊戲初期最大的問題,
不是空洞也不是戰鬥
而是空洞玩法和戰鬥玩法的「佔比」
空洞9戰鬥1
想打戰鬥而進遊戲,然後走格子走到睡著
當然也和走格子美術整體昏暗有關
撇除解日常,
我心目中理想的佔比大概是73或64
大概像黃金城+拉力
大量的走格子,但是必須延長非BOSS關的時長
結果新的版本怎麼改?
1:0和0:1......
好ㄛ
其實肉鴿滿接近的
但是負面增益太多,玩起來一點都不爽
最後廣受好評的只有小遊戲
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2.養成
作為主打戰鬥的遊戲,養成週期太長了
我想爽玩角色
素材需求高不說,角色組合又有一定的需求
組合又和光碟養成息息相關
養成成本非常高
我想這也是為什麼這遊戲會連著出限定異常C
因為他不需要練隊友也能過啊
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這邊就可以提一下隔壁的鳴潮
同為主打戰鬥,養成當然也要一段時間
但他設計上
主C以外的輔助角色你根本都不需要特別練高
像是萬用的散華、維神,
包括主角自己都有一定戰力
火力足夠的時候,補血位都不用帶了
今汐+奶套淵武、長離+奶套桃祈
甚至4星單通都不罕見
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這遊戲目前來說,路走的有點歪啊
只能看看1.4到底有什麼新東西吧
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