[閒聊] 聖火覺醒跟風花雪月比較
前幾天真正的把聖火覺醒破台
對於這款聽說是拯救系列之作
我的心態有點複雜
覺醒聽說是系列傳統的章節戰鬥爽快很多
地圖的機關、敵方的單位佈陣、增援的位置和數量
比較細膩
還有劇情的整體鋪陳節奏都比風花雪月優秀而完整
(雖然比較缺乏爆點)
但是角色上的設計就遜色太多
這裡不單是指角色外型
而是包含角色彼此間的互動變化
從言語中透露出來形成個性的背景
個性上呈現出的優缺點
還有多種舉止面向讓角色富有立體感的描寫
這些在覺醒我沒看到幾個
講難聽點,我覺得覺醒的角色很扁平
還有就是職業設計
雖然我前面說覺醒的敵方佈陣細膩
但太過細膩了造成特定屬性弱勢
後期不但常有劍弓雙持的敵人
還有騎馬的法師
而且這些單位通通都會混搭
結果就是前期很有用的飛行和鎧職很尷尬
另外一個問題是
覺醒太鼓勵轉職了
結果到後期同取向的單位都轉過差不多的而缺
乏特色
這方面風花雪月主打某一武器卻能自選副修還
比較有趣
總體來說
覺醒在各方面都是我比較會推薦給人的佳作
但是因為各方面都僅是不錯
反而不像優缺點都更突出的風花雪月令我喜愛
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人類持續地在星空中尋求真理
但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑
我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落
在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造
我們是人類中的活體武器--星際戰士
<<戰鎚40000:星際戰士>>
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