[閒聊] 聖火覺醒跟風花雪月比較

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作者 xxx60709 (納垢的大不潔者)
時間 2022-02-21 22:06:09
留言 138 ( 29推 1噓 108→ )
回文 1則
前幾天真正的把聖火覺醒破台 對於這款聽說是拯救系列之作 我的心態有點複雜 覺醒聽說是系列傳統的章節戰鬥爽快很多 地圖的機關、敵方的單位佈陣、增援的位置和數量 比較細膩 還有劇情的整體鋪陳節奏都比風花雪月優秀而完整 (雖然比較缺乏爆點) 但是角色上的設計就遜色太多 這裡不單是指角色外型 而是包含角色彼此間的互動變化 從言語中透露出來形成個性的背景 個性上呈現出的優缺點 還有多種舉止面向讓角色富有立體感的描寫 這些在覺醒我沒看到幾個 講難聽點,我覺得覺醒的角色很扁平 還有就是職業設計 雖然我前面說覺醒的敵方佈陣細膩 但太過細膩了造成特定屬性弱勢 後期不但常有劍弓雙持的敵人 還有騎馬的法師 而且這些單位通通都會混搭 結果就是前期很有用的飛行和鎧職很尷尬 另外一個問題是 覺醒太鼓勵轉職了 結果到後期同取向的單位都轉過差不多的而缺 乏特色 這方面風花雪月主打某一武器卻能自選副修還 比較有趣 總體來說 覺醒在各方面都是我比較會推薦給人的佳作 但是因為各方面都僅是不錯 反而不像優缺點都更突出的風花雪月令我喜愛 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 人類持續地在星空中尋求真理 但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑 我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落 在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造 我們是人類中的活體武器--星際戰士 <<戰鎚40000:星際戰士>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.39.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645452373.A.7B8.html

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[閒聊] 聖火覺醒跟風花雪月比較
28 138 c_chat xxx60709
2022-02-21 22:06:09

留言

doramon888 覺醒無限轉職~ 02/21 22:07 1F
tsukirit 覺醒可以幹好友的女兒 超爽的 02/21 22:07 2F
a502152000 FE 可以拉板凳開戰了 加賀粉 GBA粉 蒼曉 覺醒 if 3H 02/21 22:08 3F
a502152000 不管怎麼說 覺醒的確是救了FE系列 毋庸置疑 02/21 22:08 4F
twic 手遊才救(誤 02/21 22:10 5F
game721006 時代差異,就比如你不能拿荒野之息來嫌棄時之笛不是 02/21 22:11 6F
game721006 好遊戲 02/21 22:11 7F
zycamx 覺醒救一次,手遊別是創新高峰? 02/21 22:12 8F
tsukirit 應該是3DS大使機 送聖魔光石 我才會去買 覺醒 02/21 22:13 9F
hayate1143 覺醒就是救了FE 但我比較喜歡GBA 02/21 22:19 10F
xxx60709 時代差異嗎,風花雪月很多層面都是後退的XD 02/21 22:20 11F
limelemone 不是覺醒支援會話不好... 02/21 22:22 12F
limelemone 是風花是系列支援會話巔峰... 02/21 22:22 13F
bladesinger 時空背景不同聽過嗎? 02/21 22:23 14F
limelemone 沒有覺醒火紋早就死了 哪裡來的風花 02/21 22:23 15F
bladesinger 覺醒拯救系列而且相較在他之前的系列作確實是出類拔 02/21 22:24 16F
bladesinger 萃,但是這不代表後續作品不能在某些方面更青出於藍 02/21 22:24 17F
bladesinger 風花雪月的人物塑造與角色互動是毫無疑問的系列第一 02/21 22:25 18F
xxx60709 所以覺醒支援對話還比更之前的作品好嗎? 02/21 22:25 19F
limelemone 其實GBA 聖魔/烈火也很頂尖 02/21 22:26 20F
limelemone 蒼曉也很棒但當時戰琪市場一直在萎縮 02/21 22:26 21F
limelemone 崛起重視配種養成殺出一條血路的 02/21 22:26 22F
limelemone *覺醒 02/21 22:27 23F
nigatsuki 覺醒還有無限DLC啊(ry 02/21 22:27 24F
nigatsuki 主要還有將結婚系統跟子世代復活,而且讓兩者可以同時 02/21 22:29 25F
xxx60709 覺醒有些角色包含後代跳點跳歪了,救不回來很囧 02/21 22:29 26F
nigatsuki 培養感情,這還滿重要的 02/21 22:29 27F
xxx60709 Lucina到底強不強啊 02/21 22:30 28F
bladesinger 很平 02/21 22:30 29F
bladesinger 還有雖然可能不中聽,不過我覺得FEH其實戰略面在系列 02/21 22:31 30F
bladesinger 作中也是領先群了,雖然有不少設定不同 02/21 22:31 31F
a502152000 FEH各種特異功能滿天飛 打起來太累了 02/21 22:32 32F
xxx60709 FEH是手遊? 這麼猛喔? 02/21 22:32 33F
ogt84your 風花就AVG 對話當然不能馬虎(半誤) 02/21 22:32 34F
younglu 覺醒的角色塑造與支援對話本來就很扁平沒錯 02/21 22:32 35F
nigatsuki FEH的主線劇情就完全是另一個狀態了XD 02/21 22:33 36F
younglu 這方面前幾個作品封印烈火蒼炎曉女等的表現可能還比較好 02/21 22:33 37F
xxx60709 覺醒還有個問題就是配角群加入的很莫名其妙 02/21 22:35 38F
xxx60709 重製的Echoes搜集夥伴的鋪陳流暢很多 02/21 22:35 39F
limelemone 以前幾代本來入隊的就大多是路人... 02/21 22:35 40F
limelemone IF 最嚴重 除了八王族其他根本路人 02/21 22:35 41F
limelemone 風花用學院和世界觀把角色串聯一起 02/21 22:35 42F
a502152000 FE的主線 注定除了少數人外 都是路人 前期作都這樣 02/21 22:36 43F
bladesinger 畢竟FEH有PVP,人類的惡意(ry 不過要說PVE,FEH的設 02/21 22:36 44F
xxx60709 (不過我卡關了,幹職業超不平衡 02/21 22:36 45F
a502152000 FE從來沒有平衡過(拍肩 02/21 22:37 46F
nigatsuki 風花算是很盡力在做人設了,相對來講破綻沒那麼多 02/21 22:37 47F
bladesinger 計也算不錯了,至少幾年以來都堅持不給你在英雄戰接 02/21 22:37 48F
xxx60709 弓箭預設射程五格到底是三小 02/21 22:37 49F
bladesinger 關,同時又把難度保持在能用免費配布角過關的剛好程 02/21 22:37 50F
bladesinger 02/21 22:37 51F
safy 覺醒當初就是要把扁平化角色, 把常見的人物個性都放進去 02/21 22:42 52F
safy NDS的光之劍和暗黑龍 還有紋章之謎真的不知道在想什麼... 02/21 22:43 53F
xxx60709 所有角色開始到結束的印象都一模一樣 02/21 22:43 54F
bobby4755 畢竟在3DS限制還是不少 很多演出都有點殘念 不過算是 02/21 22:43 55F
bobby4755 當時不錯的作品了 風花可惜的是遊戲性限制還比覺醒if 02/21 22:43 56F
bobby4755 多 玩起來有點蹩腳 但是角色刻劃跟世界觀真的沒話說 02/21 22:43 57F
safy 風花雪月角色刻畫真的是不錯, 但草木原俊行講淦話讓我無法 02/21 22:46 58F
safy 喜歡這作品的世界觀.. 02/21 22:47 59F
xxx60709 風花雪月的劇情比例很爛,前期應該要比後期短,然後後期 02/21 22:49 60F
xxx60709 就不要再散步了 02/21 22:49 61F
safy 是可以不要散步就一路SKIP內容拉, 只是難度會增加而已 02/21 22:50 62F
a502152000 散步其實沒差 但大修道院超Lag 打了八輪真的痛苦 02/21 22:52 63F
nigatsuki 我認真覺得風花的劇情比例不是2部,是1.5部 02/21 22:52 64F
nigatsuki 五年後劇情的草率程度真的是…有太多沒解釋 02/21 22:53 65F
bobby4755 劇情收尾力道不足也是這系列常見的問題了 不過好處是 02/21 22:53 66F
bobby4755 自己會被逼著腦補(x 02/21 22:53 67F
ricky158207 市場反應是喜歡覺醒的角色的 聖王女兒軍師天才撒拉人 02/21 22:53 68F
a502152000 劇情不要自相矛盾就好了 什麼你說紅花有人崩掉? 02/21 22:54 69F
ricky158207 氣都很高 當然風花這點也是一樣 02/21 22:54 70F
younglu 不散步全SKIP那你標榜的支援對話就沒得看啦 02/21 22:54 71F
younglu 那結果大部分角色還不是會跟路人差不多 02/21 22:54 72F
safy 官方當初就說可以不散步 ...我當時就相信官方跟傻子沒兩樣 02/21 22:55 73F
safy 草木原俊行本來就只有寫紅花篇和教會篇,剩下兩篇是光榮那邊 02/21 22:56 74F
xxx60709 我的意思是不要再強迫玩家逛修道院了,弄個UI直接跟角色 02/21 22:56 75F
xxx60709 對話或只開放會議室的範圍走都行啊 02/21 22:56 76F
younglu 風花雪月給我的感覺就好像花了大把時間精力做了個修道院 02/21 22:57 77F
younglu 所以努力灌水(x)物盡其用(o)把玩家綁在這個地方 02/21 22:57 78F
younglu 風花雪月遊戲時數很長但修道院的部分就不知道灌了多少水 02/21 22:57 79F
safy 的寫手創作的, 而且草木原俊行中途改設定這件事把設定搞亂. 02/21 22:57 80F
younglu 戰鬥地圖反而重複又無趣很快打完, 02/21 22:58 81F
a502152000 建一大堆關卡3D模組 難道是為了無雙的伏線?(並沒有 02/21 22:58 82F
younglu 做為一個SRPG這樣不是本末倒置 02/21 22:58 83F
xxx60709 不過想想什麼都做半調子的光榮,也只能說是正常發揮了( 02/21 22:58 84F
xxx60709 02/21 22:58 85F
safy 也不是只有教會拉,地圖可以放大讓大家看廣大的戰場.. 02/21 22:58 86F
a502152000 他弄修道院我沒意見 但卡成那樣 又沒傳到學生 有點煩 02/21 22:58 87F
safy 我到現在還是很懷疑誰會用那個大地圖模式來玩FE.. 02/21 22:59 88F
xxx60709 戰鬥地圖不精緻就算了,範圍還很大有夠拖 02/21 22:59 89F
a502152000 我原本以為後面會弄個據點型式 結果也就紅花用一次 02/21 22:59 90F
younglu 地圖我都關戰鬥動畫在玩的,廣大地圖到底是想給誰看 02/21 22:59 91F
safy 我一開始是懷疑最終教會會成為最終戰場, 把地圖充分利用 02/21 22:59 92F
safy 用廣大地圖也沒辦法掌握全局,而且進入戰鬥還是有進入戰鬥動 02/21 23:00 93F
alen3822 我兩個都沒有真的玩,但單純論角色性格比起風花我可能 02/21 23:00 94F
alen3822 比較喜歡覺醒就是了 02/21 23:00 95F
alen3822 當然這可能就是因為覺醒的角色比較扁平的緣故 02/21 23:00 96F
a502152000 不就三無英傑傳 那款神奇的作品 02/21 23:00 97F
safy 畫, 那大地圖根本就沒有意義, 但每一張地圖都做出來了 02/21 23:01 98F
safy 覺醒和if是比較有趣, 不過這兩篇最棒的劇情都塞在DLC... 02/21 23:02 99F
safy 不趕快買的話 還要絕版了=.= 02/21 23:02 100F
xxx60709 看到覺醒DLC好多就沒買了 02/21 23:02 101F
safy 絕望未來篇 你趕快買來玩 會讓你重新理解一些角色故事 02/21 23:03 102F
younglu 絕望未來篇的角色是比本篇立體多了沒錯 根本應該放在本篇 02/21 23:06 103F
scotttomlee 3DS大使機+1 所以我聖魔粉啦~ 02/21 23:12 104F
wl2340167 不是欸 覺醒也是十年前的遊戲了== 在角色豐富度上輸風 02/21 23:14 105F
wl2340167 花也是理所當然吧 倒不如說這是繼覺醒之後聖火降魔錄終 02/21 23:15 106F
wl2340167 於領悟的賺錢之道 就是人設對話支援戀愛弄到最滿 02/21 23:15 107F
safy 所以 與其出新作 還不如出個風花雪月無雙安定 02/21 23:18 108F
scotttomlee 我是希望出重製啦... 02/21 23:18 109F
scotttomlee 畢竟那個無雙根本預告FEH的三級長開花版熱身中了 02/21 23:19 110F
safy 對新世代玩家來說, 好賣的風花雪月角色 VS 不熟的舊作品 02/21 23:19 111F
a502152000 無雙發包給光榮作ok 重點是新作 重製不如移植 02/21 23:20 112F
safy 如果新世代期待的不是玩法而是更好賣的角色要素的話... 02/21 23:20 113F
kenlo 草木原(X )臭木原(O),跟法社長一樣自我感覺良好的垃圾 02/21 23:23 114F
xxx60709 可是SRPG要好玩就要複雜,複雜就又不親民了 02/21 23:25 115F
bobby4755 SRPG現在對市場來講就是硬派了 玩法只會繼續簡化下去 02/21 23:27 116F
a502152000 只靠硬核絕對死 起碼要設計成大亂鬥那種易學難精的 02/21 23:28 117F
wyner 輕度玩家根本不會那麼仔細跟你研究世界觀設定合不合理 02/21 23:49 118F
wyner 甚麼動機跟行為,表面上看ok就ok,角色性格簡單直觀 02/21 23:49 119F
twic 其實曠野無雙做蠻好的 要是沒掉幀很棒 02/22 00:17 120F
scotttomlee 如果新系統比較討喜 那重製也不用完全保持舊系統 02/22 00:28 121F
scotttomlee 如此一來 重製舊作對新玩家來說不也跟新作差不多(? 02/22 00:29 122F
khwz SE倒是要出一款SRG了,我倒是滿期待能重溫像是皇家騎士團或 02/22 04:48 123F
khwz FFTA等級的遊戲,不過於hardcore又有樂趣 02/22 04:48 124F
gekisen 風花雪月核心問題多到無法無視 主打多輪體驗卻在第一輪就 02/22 06:20 125F
gekisen 在地圖重複用一百次 戰棋的策略性甚至比手遊還低 劇情bug 02/22 06:20 126F
gekisen 也未解放爛 還沒有子代可以玩 200小時四輪打下來結果劇情 02/22 06:20 127F
gekisen 差分cg動畫兩隻手數得完 然後四線互相補充的劇情卻破綻大 02/22 06:20 128F
gekisen 如平行世界 02/22 06:20 129F
gekisen 只打一輪可能還不會抱怨這麼多 這遊戲就是每多打一輪不滿 02/22 06:22 130F
gekisen 度就會雙倍計算 02/22 06:22 131F
gekisen 尤其是你以為可以碰到故事核心那一剎那卻發現其實寫故事 02/22 06:23 132F
gekisen 的人也沒這麼考究 02/22 06:23 133F
o07608 奇怪官方又沒說錯,風花不散步的確可以通關啊,有啥問題 02/22 08:14 134F
o07608 自己刻意忽略佔遊戲快一半的系統,再來哭說自己有一堆內容 02/22 08:17 135F
o07608 沒體驗到官方是騙子,問題到底出在誰身上,笑死 02/22 08:17 136F
safy 真的是笑死 我笑我自己 =_= 02/22 09:05 137F
hacker725x 照順序從GBA>GC蒼炎曉女>3DS>風花,玩到覺醒就是爽。 02/28 13:33 138F

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