Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?
※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: 小時候紅白機洛克人就很紅
: SFC時期出了X系列之後也是知名度很高
: 2000年後EXE系列還推出了動畫的樣子
: (EXE之後的系列沒什麼關注了)
: 可是之後就越來越沒討論的感覺
: 最近才知道元祖系列出到了11代
: X系列則是停在8代就沒再繼續的樣子
: 洛克人系列是怎麼越來越沒熱度的?
洛克人主要是做不出新的射擊模式吧
2D高畫質前幾年出過11代
迴響一般
2D橫版通關是主流的時代是真的過了
關卡設計如何別出心裁更是一個難題
想要重返榮耀
大概還是要變成3D的
這幾天在玩宇宙機器人
我心裡就在想,洛克人2024做成3D
平台跳躍應該就長這樣吧 XDD
你看把拼圖和救人
換成愛心和裝甲,E罐,完全可以啊
但洛克人的主要攻擊模式
手砲要怎麼在這種遊戲方式下呈現呢
如果你是近戰攻擊倒好,但一邊移動一邊射擊
蓄力大炮找敵人破綻窗口給他來發大的
是洛克人的核心玩法
可以說如果沒有這一塊就不再是洛克人
一般這種遊戲方式的射擊
要嘛是直接幫你鎖定敵人
你完全不用瞄準只要選對出手時機就好
但洛克人遊戲如果讓你自動瞄準
就變成一個一直連敲發射鍵的手指運動遊戲
原本的核心玩法已經不見了
不然就是你要固定XYZ其中一個軸來做躲避和瞄準射擊
有些遊戲在特定場景是採用這種呈現手法
但這樣其實又走回到了過去二維射擊的老路
所以你到底要怎麼把洛克人的射擊現代化
然後還要讓大家覺得這就是洛克人無誤
老實說我也想不到
所以老卡放置洛克人
可能是他們也還沒想到要怎麼做現代洛克人
想到就會做了
應該吧
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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