[閒聊] 為什麼遊戲裡的持續傷害 基本都設定不強?

看板 C_Chat
作者 zxc2331189 (阿拉花瓜)
時間 2024-10-28 17:00:10
留言 197 ( 75推 5噓 117→ )
回文 3則
是這樣的拉 很多遊戲裡面都有設定持續傷害 DOT Damage over time 崩壞鐵道 DOT隊要多金 而且相同金數的隊伍 都比他強多了 POE 雖然拓荒好用 但上限就低 持續傷害只要放下去 就等著怪死掉 不是很爽嗎 但怎麼基本遊戲都持續傷害做的很爛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.98.165.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730106012.A.7C2.html

留言

kirimaru73 避免你後面什麼都不做結果還是輸出天花板 10/28 17:00 1F
kirimaru73 那這樣其他角色還玩個G8 10/28 17:01 2F
wcp59478 山口山痛苦術:? 10/28 17:01 3F
qqsheepu 以前WOW的團隊BOSS放的DOT 不解掉就是等死了吧 10/28 17:01 4F
iComeInPeace 有很強的啊 只是會被nerf 10/28 17:01 5F
aiiueo 玩錯遊戲,要是玩閃軌1就很強 10/28 17:01 6F
wcp59478 法環腥紅腐敗:? 10/28 17:01 7F
k798976869 持續傷害 很強啊 10/28 17:02 8F
kirimaru73 另外有一種情況 這東西其實不爛 只是你玩起來覺得很爛 10/28 17:02 9F
qqsheepu MMO玩家用得太強就是會被官方砍 10/28 17:02 10F
kirimaru73 「未來融合?你為什麼不現在融合呢?」 10/28 17:02 11F
error405 帥哥美女大招比dot弱能看嗎 10/28 17:02 12F
gcobc12632 Darkest Dungeon的持續傷害就做的很強 10/28 17:02 13F
k798976869 只是玩家只想看一個大數字 一直跳的一堆小數字自動忽 10/28 17:02 14F
k798976869 10/28 17:02 15F
xxx60709 寶可夢有猛毒,異度神劍炎毒DOT開大Boss一下只就死了 10/28 17:03 16F
xxx60709 看你遊戲要不要這樣而已 10/28 17:03 17F
fonpie BOSS的持續傷害都很強阿 10/28 17:03 18F
qqsheepu 想到以前WOW痛苦術PVP 就真的滿噁的 10/28 17:03 19F
gn005066 持續傷害簡單來講就是慢慢扣 人家後期都一刀秒你還在慢 10/28 17:03 20F
gn005066 曼扣 10/28 17:03 21F
asgardgogo 猩紅腐敗? 10/28 17:03 22F
a43164910 MMO的持續傷害佔比都不差 10/28 17:03 23F
a43164910 因為每隻王都要打很久 10/28 17:04 24F
Xavy DOT的總傷害跟花費比通常都不錯吧 就是打了慢一點 10/28 17:04 25F
gungriffon dot根本性問題就是 小兵跳不完 boss跳不痛 10/28 17:04 26F
loverxa 給敵人下毒或異常狀態 都是很常見的逃課手法啊 10/28 17:04 27F
linzero 持續傷害算是用時間換取傷害吧 10/28 17:04 28F
xxx60709 痛苦術上DOT後在那邊跳真的很雞掰 10/28 17:04 29F
a43164910 遇到需要大量跑機制的王就更強了 10/28 17:04 30F
amsmsk 痛術傷害可以啊 不管是遊戲還是手 10/28 17:04 31F
qqsheepu 內文講米哈油的話 就真的不如龍王一噴 10/28 17:04 32F
hh123yaya POE dot 上限低 (35M/s) 10/28 17:04 33F
gungriffon 血少的你放下去跳沒2跳就死了那跟直擊有什麼分別w 10/28 17:04 34F
ninjapig 聽說山口山的術士挺猛的 但很難操作 10/28 17:05 35F
aa1052v 平衡性調整 10/28 17:05 36F
gungriffon 派得上用場的戰鬥還要看你dot是不是瞬發 有的話那還有 10/28 17:05 37F
gungriffon 走位上的優勢 畢竟射後不理是真的很爽 10/28 17:05 38F
p587868 POE 是因為伺服器能力不夠才限制的吧 他們是真的有打算 10/28 17:05 39F
p587868 不讓DOT強嗎 10/28 17:05 40F
vsepr55 玩家普遍不愛,你弄成meta不就等於叫玩家滾 10/28 17:06 41F
gungriffon 回合制dot強是你每回合能做的事有限 要解dot就不能攻 10/28 17:06 42F
hh123yaya 但真要說平衡我覺得主因是dot放完你可以專心走位 10/28 17:06 43F
jack710619 腥紅腐敗boss/環境給玩家可以直接扣到死,玩家打boss 10/28 17:06 44F
gungriffon 擊 那放dot就很賺 因為對方還要花行動去解 10/28 17:06 45F
jack710619 可以扣超高%數 10/28 17:06 46F
OochunoO 沒有吧 上在我方身上的DOT都很強 10/28 17:06 47F
hh123yaya 所以要嘛DOT數值給低一點 不然就是讓你放好幾招來疊 10/28 17:07 48F
a204a218 大多數遊戲後面meta都是越早秒掉敵人越好啊 10/28 17:07 49F
gungriffon 打寶型dot偏爛是 當大家都在飛車秒怪時 你還在等dot跳 10/28 17:07 50F
s9810456 猩紅腐敗給女武神那種每秒3.3%boss都不用玩了 玩家能用 10/28 17:08 51F
s9810456 的最強版本才每秒0.33% 10/28 17:08 52F
scott032 不是不強 是因為強的會被改弱 10/28 17:08 53F
qweertyui891 以前玩MMO兩個相同效果的DOT技能也只會有一個效果, 10/28 17:08 54F
qweertyui891 反而讓組隊上備受排擠 10/28 17:08 55F
xxx60709 那就不要設計秒怪啊== 10/28 17:08 56F
Matanegp 很容易變成 要爆發沒爆發期 有了爆發結果dot前戲太長 10/28 17:08 57F
p4585424 猩紅腐敗已經很強了 10/28 17:09 58F
hamayuu 平衡啊,如果dot很強,你就可以上完後專心躲技能,光這 10/28 17:09 59F
hamayuu 點就值得限制了 10/28 17:09 60F
gungriffon dot初期拓荒優勢在於大家都摸不懂boss機制 你射後不理 10/28 17:09 61F
gungriffon 專心走位幫助就很大 等到endgame大家一刀幾百萬時 你 10/28 17:10 62F
gungriffon 的dot就顯得力不從心了 10/28 17:10 63F
tony15899 以前線上遊戲有職業用毒 可以一直毒到剩10%血 10/28 17:10 64F
necrophagist 射後不理低操作 10/28 17:10 65F
loverxa dot要有用就設計成Boss10%血以下鎖血 直傷無效 只能靠do 10/28 17:10 66F
loverxa t慢慢削 但保證被罵爆 10/28 17:10 67F
tony15899 然後就有拉怪給他毒的打法 後來就被改掉 10/28 17:11 68F
jardin611328 上季D4的安頭賊很強啊,不過出傷慢確實有點煩 10/28 17:11 69F
scott032 像FEZ的火法就是從瞬傷高低DOT改成高DOT瞬傷改低 10/28 17:11 70F
BApple POE的很強阿,疊毒,超大火傷,都算挺不錯的 10/28 17:11 71F
ririkasos dot一般來說總傷都比直傷高吧 10/28 17:11 72F
scott032 收頭的時機變難抓了 不過拿的傷害反而增加 10/28 17:11 73F
stkissstone 單純你玩太少 10/28 17:11 74F
lightKevin POE的dot造價低地板高 天花板比較低 但仍然很爽 10/28 17:11 75F
kirimaru73 官方沒有要設計秒怪 是玩家會自己開發出秒怪build 10/28 17:12 76F
kirimaru73 如果玩家絞盡腦汁都無法開發 那你這破遊就不會有玩家 10/28 17:12 77F
Nitricacid 山口山痛術沒射後不理這回事吧 timer 開滿一條都不 10/28 17:12 78F
Nitricacid 能斷還要打滿填充技看好觸發 10/28 17:12 79F
shintz dot技有的會附加另外的增傷降防狀態阿 10/28 17:12 80F
as920909 疊dot設計上通常是給想越級打怪用的 算刻意設計的 10/28 17:12 81F
hamayuu 也有為了防止你慢慢磨又設計了狂暴機制 10/28 17:13 82F
gungriffon 看是什麼時代的山口山 我那個年代還有快照:D 10/28 17:14 83F
as920909 就是因為正攻打不過才會用這種方式去通關 10/28 17:14 84F
storyo11413 反直覺咩 瞬間高傷害合理 dot是長期傷害 10/28 17:14 85F
npc776 痛術操作一點都不能省阿 然後忙得要死打小兵就是輸出低 10/28 17:15 86F
metam 你玩的不夠多 10/28 17:15 87F
ifyoutry 設計上DPS會比較高吧,不然誰要用。 10/28 17:15 88F
superxmax 你玩太少 10/28 17:15 89F
jardin611328 痛術11版有優化流程了啦,但我還是寧願玩惡魔術XD 10/28 17:16 90F
Aequanimitas 你玩太少 10/28 17:16 91F
usoko 寶可夢劇毒:蛤 10/28 17:16 92F
killmax2 以前EQ的DOT超強的,還可以累加 10/28 17:17 93F
Gestapo1121 Grim dawn全是持續傷害,放招繞圈圈 10/28 17:17 94F
usoko 寶可夢詛咒:持續傷害不痛? 10/28 17:17 95F
arnold3 你沒玩過痛苦術還是刺殺賊嗎 10/28 17:17 96F
kirimaru73 DPS不一定高 但忽略時間成本的CP值(只考慮法力等資源) 10/28 17:17 97F
john701966 玩太少 10/28 17:17 98F
kirimaru73 一定要是最高的 如果不是最高那就是完全的設計失敗 10/28 17:17 99F
kirimaru73 然而就算CP值是全遊戲最高 你用起來還是可能覺得很爛 10/28 17:18 100F
Slas 救世者之樹的巫蠱師啊 一堆毒還不會互蓋 技能放一輪 怪身上 10/28 17:18 101F
Slas 會有5~6個dot在跳 10/28 17:18 102F
abadjoke 設計上應該要是DPS會在某段特定時間內屌打爆發輸出類的 10/28 17:19 103F
abadjoke 如果最多只是持平的話那就是設計人員沒調整好還要努力 10/28 17:19 104F
abadjoke 如果像米遊那種反而還輸爆發類的那就是設計人員該死 10/28 17:19 105F
papertim 寶可夢的劇毒就有差啊,想站場的怪成本超高 10/28 17:20 106F
npc776 痛術就打單隻王很猛阿 給他足夠時間跳傷害價值就出來了 10/28 17:20 107F
protess 沒用WA監控的痛術都是狠人 10/28 17:20 108F
wiiann dot敵方用都很強 自己用就弱了 10/28 17:21 109F
Jerrybow 南方公園真實之杖的DOT對boss都有用而且很強,物理破不 10/28 17:21 110F
Jerrybow 了防通常都得靠DOT和負面狀態 10/28 17:21 111F
Tosca WOW的玩家放的DOT都有時效 黑魂法環是沒時效的 10/28 17:22 112F
Tosca 黑魂三只要地圖夠大 你可以放毒之後把王風箏拖到死 10/28 17:22 113F
metam 南方公園的出血就很強,寶可夢的也有戰術 10/28 17:22 114F
ifyoutry 啊會有魔力問題不就是掉DPS? 10/28 17:22 115F
Tosca 黑魂三有個DLC最後要打一個超強的阿公 我都是用毒死的 10/28 17:22 116F
Reichs33577 poe的dot有上限是因為計算位元的上限 不是因為他爛 10/28 17:23 117F
Tosca 自己打根本打不贏 但用毒的超easy 因為那場地地圖超大 10/28 17:23 118F
Tosca 你一直繞就好 那個毒不會消失 他會被拖到死 10/28 17:23 119F
Sinreigensou 對玩家很強 對敵人不強 10/28 17:24 120F
as920909 恩 疊完之後就是全力閃躲不用找攻擊時機 10/28 17:24 121F
carllace 亞力夢的持續傷害很強啊 10/28 17:25 122F
a05150707 POE上限也夠你全破了 哪裡低 10/28 17:25 123F
iampig951753 你玩的遊戲不夠多 10/28 17:26 124F
xxx60709 環給的狀態有時效啦,你去測那隻血長到靠北的龍就知道了 10/28 17:26 125F
kskg 這種通常不吃大多數增減傷,所以很容易隨著meta更迭炸裂或 10/28 17:26 126F
kskg 變下水道 10/28 17:26 127F
s2500205 一堆遊戲boss都設免疫,哪有不強 10/28 17:28 128F
gn01622545 猛毒狀態扣血 沒辦法維持滿血渾身 10/28 17:28 129F
Aquarius126 持續扣%傷害就會很強呀 10/28 17:28 130F
iam0718 記得以前還有玩PVP時wow術士的dot打玩家 跳玩半血以下 10/28 17:30 131F
goliath pvp射後不理的都是強勢特性 10/28 17:32 132F
zsp7009 魂三跟法環的毒明明就有持續時間 10/28 17:32 133F
babyIam 不好平衡強度吧,要馬太OP要馬廢到笑 10/28 17:36 134F
LoserLee 玩太少 以前幻想戰記最強的法師就是火法 燒傷痛又實用 10/28 17:36 135F
LoserLee 當年強到出名的公會 標配就是戰士海+很多火法 10/28 17:37 136F
Tosca 對耶好像有持續時間 可能是因為補上毒太簡單我搞混了XD 10/28 17:37 137F
lpllpllpl 每秒傷害 你是要設定多強啦? 10/28 17:38 138F
lpllpllpl 你把大招 拆成十秒傷害也是小水流吧 10/28 17:38 139F
carllace 淘氣仙星也算一種持續傷害吧 10/28 17:40 140F
a05150707 火牆 毒氣彈 燃燒彈這種的也都算持續傷害 我看誰會站在 10/28 17:41 141F
a05150707 上面跟你打 10/28 17:41 142F
reaturn 因為是玩家使用,太強會被砍 10/28 17:41 143F
a22122212 提摩 10/28 17:43 144F
neetarashi 因為做太強會很難平衡 乾脆弄爛一點 10/28 17:45 145F
poke001 玩太少吧 也是有遊戲DOT很強的 搞到要讓王免疫很多DOT不 10/28 17:46 146F
poke001 然王太好打的 10/28 17:46 147F
a23718408 楓之谷火毒很強欸 10/28 17:47 148F
leo255112 遠距離在你身上上完狀態接著跑給你追什麼都不用做你就 10/28 17:49 149F
leo255112 會掛點,這樣還玩啥? 10/28 17:49 150F
meredith001 平衡問題 dot弄稍微強就毀天滅地了 pvp dot一直都是 10/28 17:51 151F
meredith001 強勢職業 是pvp被針對封印 10/28 17:51 152F
satheni 我記得玩過幾個玩家不去解毒就等死的遊戲,只會覺得糞gam 10/28 17:51 153F
satheni e 10/28 17:51 154F
leo255112 PVE 設定可以,但PVP真的破壞他人體驗,也毫無技術性 10/28 17:52 155F
leo255112 ,爛是應該的 10/28 17:52 156F
gn0111 暗黑地牢很強 10/28 17:53 157F
yellowhow 射後不理太方便,毫無技術可言 10/28 17:53 158F
meredith001 更正:是pve被針對封印 10/28 17:53 159F
glen246 d2毒靈很吃裝備… 10/28 17:53 160F
yellowhow 這樣遊戲難度會很難設計,WOW後來才加個引導強化去平衡 10/28 17:53 161F
leo255112 這樣就會變成大家狂撐高血量,比誰被掛DOT後更晚死, 10/28 17:54 162F
leo255112 這好玩在哪 10/28 17:54 163F
ShackMama Poe強過啊,之前能吃兩次增益,然後就變大便了 10/28 17:54 164F
qoo60606 王的很強 爛的是我 10/28 17:55 165F
nahsnib poe的dot上限低?可以打完全部的uber你還想怎樣 10/28 17:56 166F
lfat02402 POE的毒 我記得可以很高啊 痛術好歹也是多目標王的榜首 10/28 18:04 167F
lfat02402 10/28 18:04 168F
musiclife 我玩過的遊戲DOT幾乎都爛 尤其是線上遊戲 10/28 18:05 169F
musiclife 玻璃大炮一發就送你上西天了 你還在那等他慢慢跳血 10/28 18:06 170F
musiclife 組隊時大家寧可要弓法刺客類的 也不要DOT詛咒系的 10/28 18:07 171F
kaori9993 玩太少吧 10/28 18:08 172F
kaori9993 應該說你太年輕了 10/28 18:08 173F
FeverPitch 平衡啊 一款遊戲平衡壞掉就完了 10/28 18:09 174F
as3366700 dot比直傷難平衡啊 要考慮的因素太多 10/28 18:12 175F
good90150 很強阿!怪物用很強… 10/28 18:18 176F
kimsman 小智忍蛙 水手裡劍就是個例子 10/28 18:20 177F
JMLee EQ的DOT放下去就能安心kiting了 10/28 18:23 178F
nightmare2 POE 解流血水沒按到人就沒了 10/28 18:24 179F
LoveJapan 廢話啊 持續輸出傷害又高 其他還要玩嗎 10/28 18:29 180F
js0431 不知 我非常喜歡DOT 常常覺得可惜 10/28 18:31 181F
splong 玩太少 10/28 18:37 182F
katanakiller 多人版法環血超厚都靠猩紅腐敗打 10/28 18:39 183F
rockheart Poe你搞錯了吧 你只是迷信pob數字 10/28 18:40 184F
Alex13 為了平衡,你放dot射後不理等怪死很爽,一直走位拉風箏的遠 10/28 18:41 185F
Alex13 距角會不爽,和怪互毆的近距角會更不爽 10/28 18:41 186F
n555123 很多是不好平衡故意做爛而已,不然naxx的時候痛苦術超強 10/28 18:47 187F
n555123 甚至曾經pvp是牧師剋星,痛苦動盪貼上去你有種驅散看看 10/28 18:47 188F
n555123 會不會直接被反噬炸死,其餘要舉例舉都舉不完,poe就別 10/28 18:47 189F
n555123 說了沒博士學位都沒資格聊poe機制== nga一堆只玩手遊的 10/28 18:47 190F
n555123 說dot只能靠暴擊跟引爆救的更是笑話,有些人認知就卡在 10/28 18:47 191F
n555123 幾款遊戲裡面了,我還是那句話,dot很難平衡,我光說一 10/28 18:47 192F
n555123 個在能耗相對不重要的遊戲裡面你要給他單次釋放的總傷是 10/28 18:47 193F
n555123 直傷的幾倍? 根本沒答案,而且還會隨著版本一直改變 10/28 18:47 194F
c24253994 不然都給他們玩就好啦=_=物理、屬性都去吃屎 10/28 18:47 195F
UrFather 大家只用毒關羽,那還抽個鳥呀!☺ 10/28 18:48 196F
CYL009 dot可以讓你也其他時間繼續攻擊耶 其他攻擊還會卡 10/28 18:56 197F

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