[閒聊] 為什麼遊戲裡的持續傷害 基本都設定不強?
是這樣的拉
很多遊戲裡面都有設定持續傷害 DOT Damage over time
崩壞鐵道 DOT隊要多金 而且相同金數的隊伍 都比他強多了
POE 雖然拓荒好用 但上限就低
持續傷害只要放下去 就等著怪死掉 不是很爽嗎
但怎麼基本遊戲都持續傷害做的很爛?
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