Re: [閒聊] 為什麼遊戲裡的持續傷害 基本都設定不強?

看板 C_Chat
作者 yokann (PTT和平大使)
時間 2024-10-28 17:06:57
留言 8 ( 4推 0噓 4→ )
回文 3則
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言: : 是這樣的拉 : 很多遊戲裡面都有設定持續傷害 DOT Damage over time : 崩壞鐵道 DOT隊要多金 而且相同金數的隊伍 都比他強多了 : POE 雖然拓荒好用 但上限就低 : 持續傷害只要放下去 就等著怪死掉 不是很爽嗎 : 但怎麼基本遊戲都持續傷害做的很爛? 記得以前神奇寶貝有一招 特毒 打第六道館拿到的 好像道館主的末入蛾會用?(黃版) 有點忘了 那時候有學過這個招式機 真的扣蠻多 但是大家神奇寶貝PVE都嘛一刀秒 想來想去也不知道什麼場合有用 要怪夠強皮厚血粗 一邊掛DOT一邊DD輸出 才有DOT的意義吧 以前火焰漩渦 特毒 藤蔓纏繞那種技能 都很托台錢又沒啥用 好歹也是菁英怪上痛再暗影箭連發 方能看出效果... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730106419.A.A32.html

留言

xxx60709 G1火焰漩渦附帶對手停機,超強 10/28 17:10 1F
k798976869 pvp拿一堆超坦的放毒 讀招換隻坦超爽 10/28 17:10 2F
aa851202 替守毒: 10/28 17:11 3F
a36772004 見血封喉的毒 訓練師不敢用 任天堂也不敢用 10/28 17:12 4F
k798976869 或是鬼火上一下 廢掉你主輸出 10/28 17:12 5F
carllace 第一世代猛毒搭配纏繞或火焰漩渦很好用 10/28 17:17 6F
carllace 寄生種子還有bug可以變猛毒版 10/28 17:18 7F
papertim 毒主要強在pvp,強制對方無法站場 10/28 17:22 8F

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