Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?

看板 C_Chat
作者 REDF (RED)
時間 2024-10-11 16:17:28
留言 111 ( 27推 0噓 84→ )
回文 8則
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 如題 : 機戰遊戲 : 雖然前幾年有說全系列累積銷量突破1900萬套 : 但那是以全系列超過90款的作品的總額 : 平均一套不過21萬銷量 : 遊戲界來說這算是死忠但小眾 : 那麼為啥啊 : 機戰既然是各個知名機器人作品的綜合 : 就連一級玩家這種好萊塢大片都要致敬鋼彈 : 集大成作品卻賣的沒有各個原作好 : Why? : 因為戰棋始終是硬傷嗎? 不如說這種遊戲根本就各方面都不符合遊戲邏輯 1.好玩嗎? 不好玩 要不然就是簡單到隨便開開精神扁過去 要不然就是難到要人一直SL 戰術性真的很低落 2.品質好嗎? 做一款遊戲最重要的就是減法 錢要花在刀口上 但機戰要拿一大堆的錢放在買版權上 導致自身品質根本就難以維持 3.好實況好推廣嗎? 先不說這遊戲實況起來基本就是電子小說 因為前面提到的版權 這遊戲甚至不給你實況機會 從頭到尾就是靠著機器人來讓人買的 遊戲本身沒一個地方及格 機器人式微 機戰當然直接受影響 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.153.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728634650.A.109.html

回文

[閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
30 122 c_chat yniori
2024-10-11 16:05:25
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
27 111 c_chat REDF
2024-10-11 16:17:28
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
19 86 c_chat rockmanx52
2024-10-11 17:37:18
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
2 22 c_chat cidexin
2024-10-11 20:30:25
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
16 28 c_chat g9591410
2024-10-11 20:43:47
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
9 17 c_chat angelair
2024-10-11 21:17:42
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
6 12 c_chat astrayzip
2024-10-11 21:30:13

留言

kuninaka 機器人就是小眾作品了 10/11 16:17 1F
kuninaka 做成遊戲當然更少人玩 10/11 16:17 2F
REDF 想當年東映蜘蛛人時 業界普遍的觀點是放進機器人沒有東西賣 10/11 16:19 3F
REDF 不出去 時代變ㄌ 10/11 16:19 4F
yuizero 說真的 看這位把機戰評的一文不值實在有點生氣 10/11 16:20 5F
xxx60709 不如說這種戰棋遊戲上限本來就不高 10/11 16:21 6F
marktak 乳搖 我減了乳搖 10/11 16:22 7F
REDF 給五樓 你生氣 但你還是會同意 至少不會直接否定我講的對吧 10/11 16:22 8F
hk129900 機人番現在就是小眾 那機戰就是小眾中的小眾 10/11 16:22 9F
xxx60709 拿有任天堂加持的FE,巔峰的風花雪月靠角色賣了400萬,E 10/11 16:23 10F
xxx60709 ngage又掉回不到200萬 10/11 16:23 11F
iam0718 雖然沒很在意乳搖 但的確有看過說沒乳搖就不買的 10/11 16:23 12F
kuninaka 當年那是四十年前嗎 10/11 16:24 13F
xxx60709 機戰一堆老人才喜歡的玩意遊戲本身評價又普,又怎麼能賣 10/11 16:24 14F
xxx60709 得好 10/11 16:24 15F
StarTouching 戰棋玩法本身的確無法吸引到人 都要靠IP 10/11 16:25 16F
StarTouching 回合制RPG還有基本的受眾在那邊 戰棋就真的沒了 10/11 16:26 17F
scott032 機戰一堆類型的遊戲都出過了,也沒賣的比戰棋的好 10/11 16:26 18F
jeans1020 戰鬥畫面花一堆錢 但大部分都是看過一次後就關掉 10/11 16:26 19F
REDF 戰棋玩法有沒有可能設計到讓人覺得很好玩 我持保留態度 但能 10/11 16:27 20F
REDF 在遊戲本體上花的錢就是太少了 怎麼設計的好玩 10/11 16:27 21F
fire32221 機戰要賣角色也難,OG系列不都一直叫好不叫作嗎? 10/11 16:27 22F
fire32221 難度現在真的太簡單,敵方回合也能用精神太作弊了 10/11 16:27 23F
fire32221 演出品質也是一代比一代慘,而且居然還有砍做好的演出 10/11 16:27 24F
fire32221 的(機戰X跟機戰T的Hi-Nu),真的不知道在幹嘛? 10/11 16:27 25F
jeans1020 不然就是乾脆不買 直接上YT上面看別人錄的 10/11 16:27 26F
andy0481 難度跟遊戲性就是嘗試到最後重回V那樣阿 又不是沒難過 10/11 16:29 27F
andy0481 還有小組戰鬥幹嘛的 但就是評價跟銷售都爛 最後回歸V才 10/11 16:29 28F
andy0481 重新迴光返照了幾年 10/11 16:30 29F
scott032 FEE的戰棋可是做得好玩又流暢,機戰的有時候會玩到睡著 10/11 16:32 30F
scott032 10/11 16:32 31F
Barrel OG系列算玩死自己ㄅ 跟軌跡一樣一直水不走主線 10/11 16:32 32F
Barrel 在原創作品裡面搞原創 你不能怪玩家了 10/11 16:32 33F
fenix220 好歹風光過 不錯了啦 10/11 16:32 34F
scott032 以前的機戰還有一些地形讓你搭配,現在精神開一開就a過 10/11 16:33 35F
scott032 去了 10/11 16:33 36F
MikageSayo OG那種架構,劇情要摻下去只能繼續疊床架屋了 10/11 16:33 37F
MikageSayo 要嘛乾脆重開機,要嘛直接打住會比較好 10/11 16:34 38F
yellowhow 這系列最難搞的大概就劇本吧,不管大雜燴或者原創 10/11 16:35 39F
yuizero 對啊。所以我沒否認 10/11 16:35 40F
class21535 問一下你身邊的人有幾個人在看機器人 答案不就出來了 10/11 16:36 41F
yellowhow 演出品質就看金主給多少錢,但看起來是越來越少 10/11 16:36 42F
iam0718 我相信同齡40+的應該都有在看 再往下問就.. 10/11 16:37 43F
iam0718 至少前陣子水星周遭是這樣啦 XD 10/11 16:37 44F
ilohoo 不限日本的話還有變形金剛環太平洋和鋼鐵人啊 10/11 16:38 45F
yellowhow 現在一年都沒幾部機人拉... 10/11 16:38 46F
yuizero og不走主線??og1走比安 og2走監察者 2og巴魯馬。一直 10/11 16:39 47F
yuizero 在主線啊 10/11 16:39 48F
yuizero 2og後 萬代大砍開發金 ogdm才變現在這樣 10/11 16:40 49F
MikageSayo 上個月才有人開話題問說這個爛掉的系列是什麼原因會買 10/11 16:40 50F
Barrel 走了沒錯啊 但是都沒換機體阿 10/11 16:41 51F
Barrel 結果劇情走一點點就切到MD走別的 10/11 16:41 52F
Theddy OG最奇怪的是明明沒有版權問題 卻幾乎沒有重製或移植 10/11 16:43 53F
Theddy 這年頭一堆炒冷飯 就缺了機戰 10/11 16:43 54F
yellowhow 因為已經越來越少人想玩了阿 10/11 16:44 55F
kuroxxoo OG就賣不好啊 炒冷飯也無法賺 10/11 16:45 56F
willytp97121 到今天統計機人人氣當然會得出沒人看的結論 就好像 10/11 16:45 57F
willytp97121 20年前去問中文圈誰看漫威復仇者也會得出沒人看的 10/11 16:45 58F
willytp97121 結論一樣 那是流行使然 機戰高峰的年代就是機人等 10/11 16:45 59F
willytp97121 於人氣保證新番隨手抓就一堆的年代 至於在高峰年代 10/11 16:45 60F
willytp97121 還是賣不到爆款主要還是語言關係吧 沒翻譯大概只能 10/11 16:45 61F
willytp97121 享受到一半的樂趣 10/11 16:45 62F
yellowhow 喜歡機人作品也不等於會去玩機戰,畢竟很多人不會全部 10/11 16:46 63F
yellowhow 機人作品都有接觸,原創的就更不用講了 10/11 16:47 64F
yuizero md是沒錢做主線了 不能怪寺田 10/11 16:50 65F
bostafu 最近才在複習OGs耶,我覺得蠻好玩的,不知道是不是回憶加 10/11 16:57 66F
bostafu 成就是了 10/11 16:57 67F
rockheart 為什麼現代人不喜歡機器人了?這才是問題吧 10/11 16:58 68F
sai007788 新作看要不要出水星啊,可能會增加一些買氣 10/11 16:59 69F
Dheroblood 然後很多人都玩中國盜版 都用雲的 10/11 17:01 70F
engelba 戰術性在於地圖的設計,聖火閹割機就做的很好,早年機戰 10/11 17:02 71F
engelba 也不乏佳作,真的是自己設計爛,SLG的市場還是有在那邊 10/11 17:02 72F
willytp97121 以在下以前玩戰棋的記憶 機戰其實已經算相對親民好 10/11 17:09 73F
willytp97121 上手的選擇了 沒太多要素要記然後大招演出的爽度也 10/11 17:09 74F
willytp97121 很夠 10/11 17:09 75F
bibbosb4 OG就賣不好有什麼辦法,戰棋也是被聖火SE甚至獨立遊戲壓 10/11 17:13 76F
bibbosb4 過去 10/11 17:13 77F
bibbosb4 機人番也沒落雪上加霜 10/11 17:13 78F
willytp97121 機戰應該已經很久不走硬核動腦路線了(記憶中玩到 10/11 17:22 79F
willytp97121 會絕望的好像是機戰D),主走爽game路線 喜歡哪隻就 10/11 17:22 80F
willytp97121 把它改爆讓他開無雙 10/11 17:22 81F
yellowhow 只能說他受眾不廣吧,不賣腐通常女性都不會看機人 10/11 17:23 82F
kaltu 個人玩過最喜歡的機器人作品都是韓國人做的,Exteel (G7)和 10/11 17:23 83F
kaltu 鐵影特攻 10/11 17:23 84F
kaltu 一款強調機器人的操控性和機動性,一款強調機甲的重量感和 10/11 17:23 85F
kaltu 火砲的打擊感 10/11 17:23 86F
kaltu 雖然都死透了,但還是覺得日本人做的跟這兩款比起來都少了 10/11 17:23 87F
kaltu 點什麼 10/11 17:23 88F
yellowhow 男性的話,近代小孩已經不太看機人 10/11 17:24 89F
yellowhow 這樣剩下的就沒多少了 10/11 17:25 90F
rockmanx52 開始走無雙爽Game是α 所以外傳就故意玩F難度... 10/11 17:38 91F
REDF 水星算了吧 萬代都推的很懶的作品 10/11 18:04 92F
sp64 以前很紅時 一堆人還是開金手指玩 10/11 18:05 93F
REDF 水星最大的受眾也不是想看機器人的 10/11 18:05 94F
ab95687 阿法的話 dc版最後還真的不一樣 10/11 18:28 95F
carllace DCα有把難度調高,諸神黃昏線也是PS沒有的 10/11 18:33 96F
ab95687 只是那些可以收的隱藏在dc版的條件也一樣?還是改更難 10/11 18:38 97F
MikageSayo 蒐集性的隱藏要素沒差 戀人點數有修好而已 10/11 18:44 98F
salamender 機戰原有的玩法很疲乏,救援、討伐、限時,守衛,sl 10/11 18:50 99F
salamender ,為了彌補玩法不足加了一大堆美術動畫,結果演出太 10/11 18:50 100F
salamender 久看一場就關閉,原來的玩法沒獲得彌補反而還多花錢 10/11 18:50 101F
salamender 做美術讓玩家產生疲乏感,而且說句可能會有人生氣的 10/11 18:50 102F
salamender ,魔神z 蓋特 舊鋼彈都看膩了,og自己單幹乏力,機戰 10/11 18:50 103F
salamender 現在真的是沒什麼吸引人的點。 10/11 18:50 104F
carllace 也是有SC、ACE、IB這種玩法不同的機戰,只是接受的玩家 10/11 18:54 105F
carllace 更少 10/11 18:54 106F
aqthk 刺激感不足 時程太過冗長玩到睡著 不管原創或版權都有戰鬥 10/11 19:52 107F
aqthk 動畫很嗨的招式 但戰棋遊戲需要切換 玩起來就是不順不爽快 10/11 19:52 108F
aqthk 雖然還是很愛機器人 但式微了 很難再有好作品 10/11 19:52 109F
rayven 只要玩過超任的第4次跟魔裝機神就算把機戰這個ip摸透八九 10/11 20:27 110F
rayven 成了 10/11 20:27 111F

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