Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 機戰遊戲
: 雖然前幾年有說全系列累積銷量突破1900萬套
: 但那是以全系列超過90款的作品的總額
: 平均一套不過21萬銷量
: 遊戲界來說這算是死忠但小眾
: 那麼為啥啊
: 機戰既然是各個知名機器人作品的綜合
: 就連一級玩家這種好萊塢大片都要致敬鋼彈
: 集大成作品卻賣的沒有各個原作好
: Why?
: 因為戰棋始終是硬傷嗎?
不如說這種遊戲根本就各方面都不符合遊戲邏輯
1.好玩嗎?
不好玩 要不然就是簡單到隨便開開精神扁過去
要不然就是難到要人一直SL 戰術性真的很低落
2.品質好嗎?
做一款遊戲最重要的就是減法 錢要花在刀口上
但機戰要拿一大堆的錢放在買版權上
導致自身品質根本就難以維持
3.好實況好推廣嗎?
先不說這遊戲實況起來基本就是電子小說
因為前面提到的版權 這遊戲甚至不給你實況機會
從頭到尾就是靠著機器人來讓人買的
遊戲本身沒一個地方及格
機器人式微 機戰當然直接受影響
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