Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
話說回來
HD化的機戰開始
很多機體戰鬥表現的靈活度相對Z2時期明顯卡頓跟呆板不少
你要說Z2真的張數很多也好像還好
但整個演出看起來就是舒服很多
甚至會讓人覺得開個槍幹嘛演那麼長擺不少pose
但Z3開始機戰的機體真的笨重呆板不少
比如W鋼彈系列的
Z2每隻看起來都很生動
但是Z3華爾滋版本的每隻打起來感覺都很死板
(不過牛鋼之類的一樣可以很順)
這是因為HD化真的很傷本 沒辦法兼顧動作跟畫質嗎
還是製作上有縮編導致顧不及全部作品
所以不少作品打戲明顯頓感增加?
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