Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?

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作者 cidexin (猩宿老詹愛碰風)
時間 2024-10-11 20:30:25
留言 29 ( 4推 1噓 24→ )
回文 8則
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 如題 : 機戰遊戲 : 雖然前幾年有說全系列累積銷量突破1900萬套 : 但那是以全系列超過90款的作品的總額 : 平均一套不過21萬銷量 : 遊戲界來說這算是死忠但小眾 : 那麼為啥啊 : 機戰既然是各個知名機器人作品的綜合 : 就連一級玩家這種好萊塢大片都要致敬鋼彈 : 集大成作品卻賣的沒有各個原作好 : Why? : 因為戰棋始終是硬傷嗎? : 機戰跟SD鋼彈世代都有一個共同的問題,就是雖然是粉絲向遊戲,卻很難真正滿足粉絲的 需求,除了參戰作品這種連廠商都無法控制的因素外,還有一個重要問題。 那就是欠缺可以讓玩家編輯戰場的設定,反正很多人就是想打爆基佬跟徐錦江,但遊戲只 能照著劇情走,無法讓玩家選擇敵我雙方的陣容,甚至讓玩家的組建喜歡的角色進行對戰 ,所謂的地獄難度就是讓地方的薩克變得比我方的V2鋼彈強這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.114.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728649827.A.C30.html

回文

[閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
30 122 c_chat yniori
2024-10-11 16:05:25
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
27 111 c_chat REDF
2024-10-11 16:17:28
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
19 86 c_chat rockmanx52
2024-10-11 17:37:18
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
2 22 c_chat cidexin
2024-10-11 20:30:25
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
16 28 c_chat g9591410
2024-10-11 20:43:47
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
9 17 c_chat angelair
2024-10-11 21:17:42
Re: [閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
6 12 c_chat astrayzip
2024-10-11 21:30:13

留言

yuizero 反對。基蓮的野望就讓你能自由開發機體 戰略很足夠 超級 10/11 20:35 1F
yuizero 需要思考的 10/11 20:35 2F
yuizero 但還是沒很賣 10/11 20:36 3F
基連的野望不能選擇戰鬥武器,登場作品還很少
※ 編輯: cidexin (111.71.114.246 臺灣), 10/11/2024 20:37:56
hiyonikki 基連之野望,你選連邦時對面的MS把你家小飛機打爆;你 10/11 20:37 4F
hiyonikki 選自護時變成你方MS被一大群小飛機射爆www 10/11 20:37 5F
yuizero 都可以讓薩克 蓋爾古古 德姆暴打鋼彈了 10/11 20:38 6F
yuizero 那鋼彈G世紀總行了吧 10/11 20:42 7F
Satoman 你這樣講就本末倒置,機戰賣點就劇情 10/11 20:44 8F
Satoman 真正粉絲頂多像Z那樣婊一下基老,哪會想扮演反派 10/11 20:45 9F
實際上很多人就是想要扮演反派打爆所謂的正派,還有我強調的一點是不管是機戰還是SD 鋼彈只能選隊友,卻不能選敵人。
※ 編輯: cidexin (111.71.114.246 臺灣), 10/11/2024 20:49:32
Satoman 並沒有 == 10/11 20:50 10F
yuizero 實際上很多人〈-其實根本沒多少吧 你的理論有什麼統計嗎 10/11 20:51 11F
yuizero 10/11 20:51 12F
Satoman 你不要把你自己小眾樂趣套在大眾上面,真的 == 10/11 20:51 13F
yuizero 從g世紀上來看 除非敵機很帥氣又強。不然根本沒人用 10/11 20:52 14F
rayven 記得基野是戰略遊戲不是機戰… 10/11 20:52 15F
akakbest 基連那個是大戰略吧 10/11 20:56 16F
andy0481 自創地圖跟關卡 那是更加小眾中的小眾了 10/11 20:58 17F
noumi 小眾吧 笑死 基老討部分人厭 不代表大眾會更喜歡當議長好嗎 10/11 21:15 18F
Cassious 你確定真的很多人嗎,機戰問題討論了這麼多次,除了你外 10/11 22:14 19F
Cassious 沒有人說想扮演反派耶 10/11 22:14 20F
rockmanx52 你說的東西α外傳有一個試驗性的模式 結果就這麼一千 10/12 04:07 21F
rockmanx52 零一次 表示什麼? 10/12 04:07 22F
hiyonikki 樓主的說法其實可以進一步探討,尤其是像G世紀那種帶 10/12 12:05 23F
hiyonikki 戰艦穿越,又或機戰時空震,大可以設定玩家是亂入的新 10/12 12:05 24F
hiyonikki 勢力,可以選擇在其作作品的世界中支持原作主角方、站 10/12 12:05 25F
hiyonikki 在敵人方爆打主角(然後又跳反打反派),甚至自己自立 10/12 12:05 26F
hiyonikki 一方,用異世界機械人教育異世界落後居民。這樣設計, 10/12 12:05 27F
hiyonikki 轉路線故事,高自由度發揮……看樣子要靠AI成熟後,由 10/12 12:05 28F
hiyonikki AI在原作基礎上無限生成IF線才可以 10/12 12:05 29F

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