Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
原文就是滿滿的老人臭
說穿了,是遊戲界自己放棄手遊市場的
之前忘了ptt哪裡討論手遊侵蝕console市場,這個就是幻想。
不會玩console的人,沒有手機也不會去玩console
(手機出現之前console人口也差不多固定是那個比例)
然後遊戲界看不起的手遊,結果現在市值吊打console的狀況下
傳統大廠說手遊都是糞手遊,然後他們跳下來做了更多糞手遊
反而最認真做mobile的就微軟而已,前幾年的E3展示在平板上玩人中之龍
它偵測到平板就轉成mobile友善的UI,就是雲端遊戲
雖然需要5G,但要說因為基礎建設沒做起來就躺平不開發是說不過去的
先不說switch效能比手機差,五年前的隨便一個旗艦機都屌打psv效能
(psp/psv上也是很多優秀的遊戲)
目前原神被公認頂點好了,原神系統不過是刺客的1/3、戰神法環的1/10。
那傳統懂得遊戲設計的廠商,怎沒隨意做幾款優秀遊戲屌打目前都是糞手遊的市場?
目前只看到一些把console塞到手機上面,然後UX問題一堆的蠢產品
放上一個垃圾再說手機玩家都不玩大作 頗喝
現在有一批玩手遊的新血進來了遊戲設計圈
不就是一個好機會把那些傳統優秀的概念教他們 比如市場調研分析 產品定位
讓他們再結合現在他們對手機市場的理解去推進手遊界
怎麼會責怪學生熱愛新的市場
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補刀一下
薩爾達也是出名的智障劇情 要講好的遊戲起碼也是戰神法環
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