[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?
各位鄉民安安
記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。
甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。
看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。
是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?
1.
抽抽樂?
不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?
2.
硬派寫實的劇本
每次主線羽中都會把你的老婆刀了?
只想喝茶吃餅的玩家確實受不了...
3.
不好玩
手遊通病,
可能除了原神那種砸大錢的遊戲之外,
每個遊戲都差不多吧。
有沒有鄉民指揮官現身說法?
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